Спрайт H2 не говорящий ни о чем. Что он подразумевает?
Вид для печати
Alex Rider, Водород же :) топливо для танков. :)
В будущем танки будут ездить на водороде, как завещал великий TERMINATOR. Добывается из H2O
Надо рядом нарисовать баллон и циферку 2 переместить вниз (H2).
---------- Post added at 06:55 ---------- Previous post was at 06:47 ----------
Движения будут обрабатываться на клеточном уровне. Каждый танк занимает площадь 3х3 клетки. Внутри этого квадрата он может двигаться по центру вертикально или горизонтально, например, вверх на 8 точек. Как только он захочет сдвинуться еще на 1 точку вверх, потребуется передвижение в следующую клетку окна. Для направления вверх нужно будет проверить 3 клетки над танком на свойство проходимости. Если хотя бы одна из трех клеток непроходимая - танк остановится.
Чтобы снаряд мог определить, что попал во вражеский танк, нужно знать для каждого танка, какие клетки занимает его корпус. Зависит от направления и положения. Может быть 2 или 3 клетки. Предполагается, что снаряд пролетает над гусеницами без повреждений.
Немного изменил внешний вид. Заправка с дейтерия переделана на водород. Название игры пусть пока остается. Если понадобится, на его место можно будет поставить другой индикатор. Счетчиков времени, жизней и очков пока не предполагается.
спорно но приемлмо :)
макет давай :)
Мой алгоритм организации игры никого не заинтересовал? :) Иным способом скорлинг игрового пространства и логику врагов тяжко делать будет.