Да я уже передумал ее использовать, хотя она подходила 100%. Если кто нибудь из музыкантов напишет подобную (веселенькую, быструю) с удовольствием вставлю!
Вид для печати
Да легко, только этот музон кое-кто к Новому Году решил заюзать. Зачем портить человеку настроение.
---------- Post added at 08:04 ---------- Previous post was at 08:00 ----------
Это другое дело, тогда переделаю. Только при переходе частей придётся "тушить" музыку, чтоб не тормозила.
---------- Post added at 08:09 ---------- Previous post was at 08:04 ----------
Грузятся 1908 секторов. Из них 481 - в GS(с переброской в ОЗУ GS). TR-DOS столько быстро не загрузит.
Nice. This animations use full 1MB of RAM ? My idea is detect size of extended ram and:
-full animation for Pentagon 1024
-on Pentagon 512 show each 2nd screen = need only 1/2 of memory
Is possible run this TRD from ramdisc ? If high 512kB memory on Pentagon will not used(512kB ram version) and TRD image length(only used sectors) is max. 512kB then will possible loading from ramdisc. :v2_wink2:
VNN ложани ка исходники, чтобы страждущие могли помучать. Мне уже трое челов сказали что все можно запихнуть в 128 кб. Хотелось бы посмотреть как это и какой код нада писать.
Всё, можете больше не париться с версиями под AY, я недавно к себе в эмуль всё-таки добавил поддержку GS. (на всякий случай напоминаю, мой эмуль это не unreal, а zEmu под linux) :)
---------- Post added at 21:42 ---------- Previous post was at 21:41 ----------
AAA, что вы там под GS вообще делали? Velesoft Gift уже заценил, Rainbow уже тоже заценил.
А есть ещё что?