Да и на старом не включается, если не кнопкой хардварной, а в меню выключить.
Вид для печати
ZX_NOVOSIB, а какие Z80 не удалось загрузить? У меня после конвертирования в tape2wav1.8 всё грузилось на скорпионе.
так, k7zx я чудом нашел тут.
Eagle, да никакие не удалось, щас k7zx попробую. И я .sna юзал, он вроде получше чем z80 (?)
скачал tape2wav1.8 - какая-то мутная прога, запускается, но в ней нет никаких функций, ни открыть файл ни сохранить, только запускалка браузера с ссылкой о Z802TZX. Мутнейшая прога, в топку её. Я sna перегонял в tzx с помощью z802tzx, а потом в wav с помощью Tapir1.0.
Провел я тут тестирование, и выяснил, что зря я грешил на Z802TZX, она делает хорошие годные tzx, проблема была на этапе преобразования tzx в wav прогой tapir. Причем эта проблема никак не проявляется на большинстве спектрумов, но Сибстар128 на ней споткнулся. Если взять tzx и перегнать его в mp3 с помощью например winTZX, то Сибстар такое с радостью грузит!
Что же касается k7zx, то она снапшоты перегоняет сразу в wav (mp3), скорость загрузки бешаная. 128-ые снапшоты я на Сибстаре гружу за 42-47 сек., 48-ые вообще за 20 сек. Но на такой скорости иногда сбоит, поэтому ставлю скорость поменьше - 128-ой снапшот за 1 минуту, на 15 сек. дольше, зато грузит в 100%. Еще с громкостью на смартфоне/плеере надо играться, либо добавить, либо убавить.
Z802TZX портит две строчки внизу страницы, k7zx портит середину экрана. Есть игры где экран регенирируется после заставки или после старта, таким играм всё пофиг. Есть игры где экран не регенерируется, и получается косяк в графике (в рамочке) на всю игру, но тут можно подгадать и сделать снапшот сразу после загрузки с точностью до милисекунды, иногда это помагает. К третьей категории относятся игры, с которыми никакие фокусы не проходят, у них k7zx портит навечно рамку (а Z802TZX "низ") и ничего нельзя сделать. Такая печаль например в Last Ninja Remix :(
В аттаче несколько128-ых снапшотов в формает WAV. (Chase H.Q., Dizzy 5 RUS 5 lives, la Abadia del crimen RUS, Robocop2, Robocop3) Удалось так подгадать время снятия снапшота, что графика в игре не испорчена, всё тип-топ. В Диззи5 не надо сразу жать пробел, надо подождать пока нам покажут заставочку, после этого вся графика восстанавливается. В робокопе2 чит на таймер, завершить 3 левел и ему подобные можно бреаком, он как бы принудительно обнуляет таймер. Робокоп3 от Слайдера - там надо по окончанию загрузки нажать на любую кнопку.
Нуяпрям даже не знаю :) Прога умеет конверить файл в исходную дерикторю с тапком если его перетащить мышкой на её окошко, уж куда проще. Целый сидюк стрелялок с удвоенной и утроенной скоростью загрузки подобрал из txz, z80 и sna, всё проверил на реальном скорпионе, грузит.
goodboy, что-то я вообще не понял нафига в k7zx прописана возможность открытия tap и tzx? Не работает ж потом нифига. Только снапшоты (.sna, .z80) и работают. Т.е. по сути, для рядового юзера эта прога - всего лишь аналог z802tzx, больше гибкость, турбирует сильней, экран портит сильней.
Как ты делал игры из этой темы? Они же не из снапшотов сделаны, всё красивенько, ровненько.. Объясни плиз на конкрентном примере (да вот хотя бы на тапке REX Freeway) как сделать нормальный релиз?
я использовал OtlaPlayer https://code.google.com/p/otla/w/list
какие-то преимущества перед k7zx у него есть, подробностей непомню.
ясно, короче всё сложно )) К тому же на английском все доки.
128-ые игры наверно еще сложней сделать, или вообще не возможно?