В подавляющем большинстве наших интрошек используются рипованные мной с PC шрифты =) тогда это было мегакруто) и отттуда то и растут ноги у моей профессии сегодняшней которой я посвятил уже 18 лет))...
Тип: Сообщения; Пользователь: SoFtsTar; Ключевые слова:
В подавляющем большинстве наших интрошек используются рипованные мной с PC шрифты =) тогда это было мегакруто) и отттуда то и растут ноги у моей профессии сегодняшней которой я посвятил уже 18 лет))...
магик софт - начинал с нами. Он присоединился к нам с Сашкой Тришиным (это такой неизвестный никому персонаж - мой школьный приятель), но я поругался с Сашкой (не люблю когда мной помыкают а он очень...
они что нибудь слышали про ЗАО "Русское золото"? по ходу слышали :v2_dizzy_army: раз не задают таких вопросов
хз по моему уже как сказал Гоблин - История стала легендой, легенда превратилась в фарс. А потом уже и анекдотов насочиняли =))
я наверно что то пропустил тогда лет 18 назад :v2_lol:
новье никогда на ноунейм не писалось
обычные сборники которых больше 100 бывало частенько - но всегда предпочитал что то получше - типа диалога или ГМД
---------- Post added at 14:46...
ну ребят вы даете))) бизнес-план бюджет =))
открою страшный секрет - ВСЕ было для души и ВСЕ было для продажи
в не понимаете - тогда другого ничего не было, программы в отличие от сегодняшнего...
1) AY стоил тогда бешеных бабок
2) Вербатим дискеты считались тогда самыми крутыми - так оно и оказалось)
3) Я лично очень придирчиво отнушусь к демо и не собирал того что мне не нравится - в...
ужасный человек, не такой как в сказке
инфа 100% =)
а то =))
вау сколько у меня оказывается всего было)
а насчет Outlanda - когда я к ним в Кишинев ездил, нарушил некоторые обычаи их Молдавские. Грубо говоря оскорбил по ихнему =) они очень трепетно к еде...
по моему там с кассет сразу что то было фигово скинуто, требовалось кардинальный рестор кода
я думаю титус лучший вариант для этих дисков)
CP/M было много - достаточно чтобы полноценно в ней работать :v2_dizzy_botan:
Пожалуйста)
Слишком много души было вложено в 90-е годы в это дело, не мог я просто взять и похерить это. Почти 18 лет хранил :v2_dizzy_christmas:
ААА отдельный респект - это он меня еще давно на...
флуд флейм и оффтоп процветають)
Дружок ты издеваешься? - 18 лет прошло =)
---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:47 ----------
Ахахахах =)))) :v2_lol: да да я такой :v2_dizzy_punk:
за 18 лет...
на здоровье
---------- Post added at 10:54 ---------- Previous post was at 10:44 ----------
блок питания я тебе не отдал, забыли - а он кстати очень знатный и примечательный агрегат =)
да кому он нужен был =))
а вот и виновник топика
ААА уже выезжает за тобой =)
я помню восстанавливал 128-ю версию игры толи rick dangerous толи savage (или и то и то). Отдельно достал страничку 128ю с эффектами и музоном а потом был жуткий гемор с включением Им2 и заморочкой...
а вот тут то ты друган неправ =) количество пакованных игр и тем более уж заксоренных исчезающе мало по сравнению с общим объемом старых дисковых версий времен Родионова Васильева и Скоробогатова -...
я ж говорю хз че там осталось надо разбираться)
да новье это было здорово помню помню
лол =)
я у Исайчика (kano) дома зависал программил когда еще MKHG даже не пахло =) и его коллекция игр мало отличается по объему от моей (без дублей) - различие только в большом количестве демок.
Но дело...
http://zxaaa.untergrund.net/ftp.html
гы
upd
g107 по моему это не последний сборник, там вроде до 120 дошло под конец
интересно если мои 150 дисков занимают 43 мб в архиве (программы НЕ...
да хз, я положил это все в коробку лет 10 назад - если там все что я думаю то больше 100
upd
по CP/M там точно диски были - я достаточно активно юзал 1024 миллиметра его памяти
да вы погодите - может там все размагнитилось уже =))