еще как при чём - разные сигналы проца, разное кол-во тактов в циклах
+ походу wait без этого контроллера не работает
так и грю, тогда сразу же вопрос - нафига тогда именно вот это ядро
(даже...
Тип: Сообщения; Пользователь: Lethargeek; Ключевые слова:
еще как при чём - разные сигналы проца, разное кол-во тактов в циклах
+ походу wait без этого контроллера не работает
так и грю, тогда сразу же вопрос - нафига тогда именно вот это ядро
(даже...
тогда уж просто "принц Шарм"
а другие имена помимо у них известны?.. то-то же
таки на языке оригинала с заглавной буквы - стало быть, и то, и другое
- - - Добавлено - - -
да и порядок слов имеет значение
ну, я как раз и намекаю, что дело тухлое
наконец-то! :v2_laugh:
wavы сравните :D
а теперь перечитай еще раз, внимательно
- - - Добавлено - - -
да кто ж спорит, но тут речь о замене камня для спектрума
например, переключение внешней шины (втч в режим Z80)
и вообще сомнительно, что и остальная абсолютно вся некритична
ну вот и вот - смысл какой брать НЕ Z80 - если всё равно на плисине...
так они и есть все контроллеры
без портов системных это будет уже не он
хотя можно поискать менее проблемный диапазон
так и самого z80 есть корка, только с совместимостью там ниочинь
ничего не нормально, и не остатки, а рабочая процедура
там адрес входа вычисляется по ширине фонового объекта
и для окна с решёткой попадает на два нопа, а должно на лди
сам проверь, сперва...
и снова здравствуйте))) нашёл баг:
в третьей (последней) части по адресу $E386 (уже в рабочем коде после распаковки и переносов)
вместо nop:nop должна быть команда ldi - иначе не допечатывается...
например, стр.25 @ https://www.zilog.com/docs/ez80acclaim/PS0153.pdf
нигде, потому что мапятся на порты (слово потерял)
легче стало? :D
со старым спектрумовским софтом (включая пзу) никак, ибо системные внутренние регистры жёстко мапятся на 0080-00FF (а то и 0000-00FF)
удивлюсь, если кто с такими вводными заморочится
отдельные...
но при этом потерялся один эффект - отлетающие от удара враги в оригинале меняли цвет
я её давно уже раскрашивал для юлакса (а точнее, просто обесклэшивал, что быстрее) и мне сохранить его удалось
...чтобы от него было что?
потому что прикручивать нужно только то, что собираешься применять
и какие же из новейших наворотов ты собираешься?
работает - с не такими "другим" или "одним"...
из списка выше Shuriken - Exolon курильщика :D
не, такой хоккей нам не нужен, звук же портится
либо будет уже чисто для эмулятора с псевдо-турбой
но это же уже на случай, когда честно больше не выжать
но раз не хотите делать и 128 опцию,...
было что? даже если хочешь напрямую мучиться с иксом, никаких наворотов 10-11 не нужно
например
https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/index.php
там же и туториалы по кодингу
...
о, теперь в это даже можно играть! хотя 2-3 всё же подтормаживают
это окончательный вариант или еще что-то собираетесь допилить?
есть мультиколорная демка, но на этой стадии и заглохло
https://spectrumcomputing.co.uk/entry/23528/ZX-Spectrum/River_Raid_Tech_Demo
кстати, а зачем тебе directx11? да и вообще directx, когда есть упрощённые кроссплатформенные либы как SDL/SFML
что ты понимаешь под "генерацией"?
так то не винда скорее всего, а сам эмуль...
а что, D3DPRESENT_INTERVAL_ONE не прокатывает?
Dec, да, это оказался FileInfo