Не видел цвета в UFO1-2, Черный Ворон, но не скажу, что это огромный минус этих игр...
---------- Post added at 16:33 ---------- Previous post was at 16:31 ----------
Не обязательно - воду можно рисовать голубым, траву зеленым, асфальт - белым с соответствующим фоном... танки, да, станут безцветными...
---------- Post added at 16:40 ---------- Previous post was at 16:33 ----------
сколько объектов планируется одновременно выводить на экран? 8-10 мало? Пусть пули будут по XOR выводиться и восстанавливаться аналогично - это шибко на красоту и скорость не повлияет.
Чтоб еще сэкономить такты (если места еще не жалко) - можно не копировать каждый раз фон в буфер перед рисованием спрайта, а просто организовать буфер во все игровое поле и на начальном этапе туда все игровое поле загнать, а при стирании спрайта просто копировать инфу оттуда.