Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 450

Тема: ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    Такой комп состоит из процессорного (CPU) и видеопроцессорного (VPU) блоков. Блок CPU включает: процесор, менеджер памяти, менеджер системного управления и встроенное периферийное оборудование. Блок внешнего VPU включает: сканер, менеджер видеорежимов, видеоформирователь и.. дубликаты менеджера памяти и менеджера системного управления.. т.е. почти весь компьютер..
    Зачем так сложно - хватит одного быстрого видеорежима...
    видеокарта - это отдельная тема.. не мешай всё в кучу
    Согласен - для начала нужно сделать загрузку с CF со стандартным видеоконтроллером.

    опять же, ты не разобрался в структуре распределения памяти отечественных клонов Спектрума.. а она такова, что разбита на банки по 64к, при том чётные банки относятся к CPU, а нечётные - к VPU. Поэтому никакой речи о 3 и 4 мегабайте под память VPU и быть не может..
    Стандартый видеоконтроллер уже есть на всех клонах. Предлагаю его больше не трогать и не менять.

    Сделать простой дешифратор адреса: первые два мегабайта - работает ОЗУ процессора, следующие два мегабайта - ОЗУ дополнительного видеоконтроллера. Это чтобы не было конфликтов на шине данных процессора.

    Или вы предлагаете более мелкие блоки, а не по 2 мегабайта?

    Подскажи лучше как СМУК2 подключать.

    Я начну, а ты поправляй...

    Для 128к используется 8 страниц по 16 к. Для этого нужно 3 бита в регистре с каким-то там адресом. Для 256 к надо еще один бит. Вот он имеет, наверно, адрес отличный от других клонов. Его надо тогда подать с мультиплексора выбора клона. А для 4 Мб надо всего 8 бит. Старшие 4 бита тоже будут иметь какие-то адреса, но в данной конфигурации на них будут подаваться нули.

    Берем схему Скорпиона, ищем регистры, где эти биты лежат и переносим их в ПЛИС. С этих регистров будут браться старшие биты адреса. Адреса А13...A0 будут браться с Z80. Все эти адреса подавать через мультиплексоры на ОЗУ. На другие входы мультиплексоров подавать сигналы со счетчиков стандартного видеоконтроллера. Пока все просто...

    Стандартный видеоконтроллер будет заниматься выводом картинки на RGBI, KSI и SSI...

    С ОЗУ, наверно, особых трудностей не будет.

    Нужно выяснить, что происходит при нажатии кноопки MAGIC и что надо добавить в схемы выбора номера ОЗУ.

    Наверно тут еще меняются старшие адреса ПЗУ. Да еще ПрофПЗУ что-то делает...
    Последний раз редактировалось zx-kit; 08.09.2009 в 10:22.
    "L-256"

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конструктор (ZX SDK)
    от CityAceE в разделе Программирование
    Ответов: 120
    Последнее: 02.06.2014, 18:17
  2. Конструктор"сделай сам"+АТМ 4.50 Турбо
    от Nordic в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 2
    Последнее: 22.11.2008, 08:27
  3. Технологии творчества-1: Как делать стихи?
    от andrews в разделе Творчество
    Ответов: 16
    Последнее: 27.06.2008, 12:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •