кстати Spectaculator странно запускает чтото - PACMAN от prof//4d в анрыле и на реале запускается без проблем (там наш стандартный лоадер, на котором с 99го года все наши проги работают) - а в спектакулаторе чото глючит
кстати Spectaculator странно запускает чтото - PACMAN от prof//4d в анрыле и на реале запускается без проблем (там наш стандартный лоадер, на котором с 99го года все наши проги работают) - а в спектакулаторе чото глючит
Спектакулятор не полностью (или криво) эмулит ВГ. Так например Best View в нем не функционален.
Последний раз редактировалось VNN_KCS; 13.07.2010 в 19:49.
Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
Мои игры: [Overload][Removal]
Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я не ПОНИМАТЬ в чем проблема был же выставлен в категории DEMO!!!!!1111
А я то думал, что это ночью когда спал я пинал... Амигу видимо! Я тоже теперь в некотором смысле амижник ;-)
---------- Post added at 22:13 ---------- Previous post was at 22:11 ----------
в Best View код который работает только на реале (я про ВГ). Мои призывы к автору добавить две строчки чтобы пускалось везде канули в лету.
Проблема в том, что boot делался за два дня до пати. Естественно как boot он работает только в том эмуляторе котором его проверяли. Пентева у VNN сгорела, а я в основном тестил Кошку, потом сам Пентеву отдал на пати.
boot недоработан напрочь. Думаю его надо просто переименовать в дему и забыть как страшный сон. боотов и так дохрина. Делать бооты с двойными экранами, бордерами просто неблагодарное дело, ведь даже бооты Великих Flash Inc, глючат в спекакуляторе почем свет знает.
boot это boot это не игрушка. И в пак к мегадемам его, как boot цеплять не надо, чтобы глюков не хватать.
Хотелось показать именно демо как птичка поет и как все красиво нарисовано на бордере. Кроме VNN такую картинку на бордере никто не сделает. А было бы время вставили бы в кошку. Идея такая была, чтобы сбоку шел спрайт кошки (он в эпилоге третий на gfx), и она шла типа к птичке. Вот. Но сжатые сроки по выпуску Кошки не дали сделать еще одну часть.
Сейчас переделывать кошку не будем, это уже прошлое, а мы уже делаем новые проекты.
Последний раз редактировалось AAA; 13.07.2010 в 23:02.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)