Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 137 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 1363

Тема: ELITE

  1. #71
    Junior
    Регистрация
    19.06.2005
    Адрес
    Смоленск, Россия
    Сообщений
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiru
    А, ну если тебе именно Кладовскую... Тогда бери всё с zx.da.ru - Элиты, и приличный эмулятор. Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.
    ShiruА вот за это спасибо! Нашел кучу всяческих эмулей, и игрушки кладовские уже скачал. Будем разбираться .

  2. #72
    Veteran Аватар для Grand
    Регистрация
    10.04.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    1,154
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    331
    Поблагодарили
    146 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Striker
    Большое спасибо за столь обстоятельный ответ!
    Рад, что мой почти 13,5 летний опыт по Elite кому-то пригодился.

    Цитата Сообщение от Payne
    ... Не могли бы вы подсказать ... эмулятор, который воспринимает формат .scl?
    Цитата Сообщение от Shiru
    бери всё с zx.da.ru ... Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.
    Ныне все новые эмуляторы поддерживают SCL. А к приведенному списку я бы добавил еще ZX MAK V0.282. Кроме того, перевести образ диска из одного формата в другой можно с помощью Spectrum Navigator'а или всё тем же UnrealSpeccy.
    Кроме http://zx.da.ru/, много интересного и на http://zxfiles.raww.net/

    Цитата Сообщение от cr0acker
    А почему бы кладовскую елиту не запускать в кладовском емуляторе.
    Не думаю, что что-то принципиально изменится. А вот на реальном компе - может...
    Последний раз редактировалось Grand; 23.06.2005 в 17:00. Причина: необходимо было кое-что добавить

  3. #73
    Veteran Аватар для Grand
    Регистрация
    10.04.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    1,154
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    331
    Поблагодарили
    146 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Неточности в новом описании

    Наверное многие, как и я, с интересом прочитали описание Elite 3, которое приложил Vladimir Kladov к своему сообщению #38. К сожалению, в документе обнаружилось несколько неточностей, о которых, я думаю, нужно написать.

    Дополнительное управление в режиме "Пауза" ...
    F - Режим поиска Таргонов при гиперпереходе
    Эта функция обозначена в документе, как добавленная в Elite 3, на самом деле она была и в "обычной" Elite; указанной клавишей она либо включается, либо выключается.
    Цена Кобры-MK4 - что-то около 1,4 Млн. кредитов.
    Такую "астрономическую" сумму тяжело заработать даже торгуя одной Mineral Life. К счастью, Сobra MK4 стоит "всего лишь" 256000 Cr.
    ... дистанция гипер-перехода - 25 св. лет
    Что-то я не помню про эту возможность. А вот в Elite 3 by THD она действительно есть.
    По достижении игроком статуса Deadly (как минимум) Таргоны вторгаются в галактику №2
    В действительности таргоны вторгаются в галактику 1. На это укажет не слишком грамотное с точки зрения английского языка сообщение: "MAYDAY! Galactic 1 Invaded!".
    Поведение противника ... Все корабли, ведомые программой, условно разбивается на несколько групп:
    1. Полиция и лояльные ... в основном это Полиция - Viper, Питон, Ферделанс, Гекко.
    ...
    3. Пираты и Таргоны ... Используют все виды кораблей, кроме Viper (хотя отдельные случаи использования Viper пиратами могут иметь место!).
    Adder, Asp MK2, Krait, Gecko, Mamba, Sidewinder всегда считаются пиратами - за их уничтожение начисляется премия; Viper всегда полиция - за его уничтожение дадут статус Fugitive.
    9.1 Доставка спец. грузов на прифронтовые системы. ... (На все время войны снимается запрет на торговлю Firearms).
    Firearms можно легально торговать на протяжении всей игры, а не только во время военных действий.

    Надо сказать, что в описании 1992-93 годов, имеющемся на диске с оригинальной, защищенной от копирования игрой, содержится куда меньше неточностей. Сама эта инструкция не защищена от копирования, и я, если кому-то надо, могу в следующий раз приложить этот файл.

  4. #74
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Grand
    [b]Firearms можно легально торговать на протяжении всей игры, а не только во время военных действий.
    Нет, нельзя.

    Да, и не подскажет ли кто, что такое "планеты главной диагонали"? Где конкретно искать MK-4?

  5. #75
    Striker
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT
    Нет, нельзя.

    Да, и не подскажет ли кто, что такое "планеты главной диагонали"? Где конкретно искать MK-4?

    Пример - Lerelace в 1 галактике. В планетной системе летишь к солнцу, увидишь 2 спаренных кориолиса. Там и будет тебе счастье
    Только вот к Кориолисам ещё надо добраться - тама пиратов куча тусуется

  6. #76
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не могу найти Lerelace в первой. Может, во второй?

    Да, и совпадают ли карты ELITE для ZX и IBM PC?

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Striker
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT
    Не могу найти Lerelace в первой. Может, во второй?

    Да, и совпадают ли карты ELITE для ZX и IBM PC?
    Я веду речь только о Новосибирской версии ессно для ZX. Поисчи Lerelace по названию - она прекрастно находится в 1 галактике.

  9. #78
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    ломал астероид на минералы, это уже моя доработка в моей версии (если память не врет). Вообще все началось именно с этой правки. А потом уже стал копаться в коде, стало интересно. 9 месяцев копался, знаменательный срок, не правда ли
    А когда ты эти 9 месяцев копался в коде Элиты, не было мысли, раз уж там нету Раккслы, ее туда просто взять и вставить (в качестве финальной миссии)? То есть, придумать ее самому?
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  10. #79
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Да, это я, видимо, неправильно вводил

    Есть такое "скучное место" и на оригинальной Элите 128к, и на IBM-овской MCGA-шной. Карты всё же совпадают.

    (Вот только жалко, что все мои сейвы в районе 3-4 галактик. Долго лететь в первую...)

    А насчёт Раккслы, это что, слухи? И какая там концовка?

    Я знаю, что в одной битой версии Элиты сразу после запуска предлагалась случайная из двух-трёх миссий. Потом игру сглючивало. НО - одно из предложений - стать управителем этой планеты (и на том закончить игру). Не это ли имеется в виду?

  11. #80
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    смысл этой игры совсем не в ракксле, я так полагал тогда и полагаю сейчас.

Страница 8 из 137 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •