Ура! Ну наконец-то я тоже прошла)))))) Не понимаю как кто-то проходит такую игру без единой подсказки, да ещё и без бесконечных жизней))) Один носорог в лесу чего стоит!
Понравилось то, что не пришлось в конце проходить всю игру в поисках монет - как это обычно бывает, и часто портит настроение
...
Логика в действиях - предметах прослеживается, но порой сложно её понять...
Например этот "crowbar", который и лом и в то же время с загнутым концом чтоб ключик достать. По этому самый адекватный перевод ему, на мой взгляд "монтажный лом", т.к. это понятие в русском больше всего соответствует "a metal bar with a curved end, used for forcing open heavy objects such us doors". А назвав его просто ломом, никому сразу в голову не придёт что им можно что-то подцеплять, если назвать клюкой - что можно сломать ящик, клюка ведь обычно деревянная, и служит для опоры при ходьбе...
Сцены различные впечатлили очень! Затопленный корабль - вообще нечто!!! Цвета отлично подобранны! Единственное из графики не нравится мне что диззи ходит где-то за кустами и окна-двери на носу у него висят когда заходишь в комнату...