(для Lethargeek)можно на клешинг между спрайтами закрыть глаза, всё равно он меньше, чем был в обычных играх с цветным фоном. или делать спрайты одноцветные. а насчёт печати, боюсь ускорения не будет. если рисовать спрайты, то уж рисовать все по новой идеологии (на отдельных спрайтовом и вентильном экранах). раз вывод дублируется можно было экономить только на том, что вывод идёт без чтения с экрана (для сложения с маской). но так не получится, если в одном месте вдруг надо нарисовать 2 спрайта. тогда надо на спрайтовом экране подготовить общие пиксели в знакоместе, а на вентильном - сложить маски по OR. то есть замедление вместо ускорения. нужно пересматривать спецификации