Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 279

Тема: LENINGRAD-2010. Сборка, наладка, расширение.

  1. #71
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от _Ratibor_ Посмотреть сообщение
    Как проверить правильность работы порта FF ?
    Не то что он вообще есть и как то работает, а именно правильно работает ?
    Возможно игры: Arkanoid, Sprite, Cobra (http://www.zxdesign.info/keyboardtest.shtml)
    В игре RENEGADE после смерти игра не должна зависать.

    Попробуйте программу Floatspy (http://ramsoft.bbk.org.omegahg.com/f...ml#FLOATINGBUS).
    С помощью ее тестировали "Harlequin" (http://www.zxdesign.info/interruptTest.shtml).
    Последний раз редактировалось zx-kit; 18.09.2011 в 17:34.
    "L-256"

  2. #72
    Master Аватар для _Ratibor_
    Регистрация
    11.03.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    558
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Попробуйте программу Floatspy (http://ramsoft.bbk.org.omegahg.com/f...ml#FLOATINGBUS).
    С помощью ее тестировали "Harlequin" (http://www.zxdesign.info/interruptTest.shtml).
    Чтото там в описании букв много и все не по русски

  3. #73
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от _Ratibor_ Посмотреть сообщение
    Чтото там в описании букв много и все не по русски
    Нужно скачать TAP версию программы FloatSpy и запустить. Программа записывает в верхние знакоместа экрана атрибуты с кодами от 64 до 95. Потом пытается считать их из порта #FF. Количество тактов от INT до отображения левого верхнего знакоместа должно быть 14347, как в оригинальном клоне.

    Кнопками Q, A и другими (показаны на экране) можно настроить параметры измерения. Программа отображает байт атрибутов, который читается при настроенном временном интервале.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 18.09.2011 в 19:30.
    "L-256"

  4. #74
    Master Аватар для _Ratibor_
    Регистрация
    11.03.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    558
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем когда тест загрузился, то тест показывает:
    ULA TYPE: 48K
    IM2 T_OFS: 29 t-states
    IN() TIME: 14347 t-states
    IN() BYTE: 255
    I/O PORT: 255

    А дальше что с этим делать ?

  5. #75
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от _Ratibor_ Посмотреть сообщение
    В общем когда тест загрузился, то тест показывает:
    ULA TYPE: 48K
    IM2 T_OFS: 29 t-states
    IN() TIME: 14347 t-states
    IN() BYTE: 255
    I/O PORT: 255

    А дальше что с этим делать ?
    Кнопками Q и A (или другими методом тыка) изменять число (IN TIME) в надежде найти байт (IN BYTE), отличный от 255.
    "L-256"

  6. #76
    Master Аватар для _Ratibor_
    Регистрация
    11.03.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    558
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Кнопками Q и A (или другими методом тыка) изменять число (IN TIME) в надежде найти байт (IN BYTE), отличный от 255.
    Нашел ближайшее в 14469, байт 95.
    Последний раз редактировалось _Ratibor_; 18.09.2011 в 21:13.

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от _Ratibor_ Посмотреть сообщение
    Нашел ближайшее в 14469, байт 95.
    А рядом значения совпадают с 1 строкой атрибутов? Нужно найти положение байта 64.
    После этого скорректировать положение INT, чтобы число было 14347 (для уверенности в этом требуется проверка на оригинале).
    Последний раз редактировалось zx-kit; 18.09.2011 в 21:14.
    "L-256"

  9. #78
    Master Аватар для _Ratibor_
    Регистрация
    11.03.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    558
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подключал ФФ так:
    ир23 посадил на ир22, питание и входа соединил напрямую, а выхода через резистор 1к.
    Сигнал Н2 через инвертор подал на 11 вывод ир23.
    /IORD и /BORDER подал на входы лл1, а с выхода лл1 на 1 вывод ир23.

    порты клавы и джойстика доработал по вашей схеме(ла3+лн1+лл1).

  10. #79
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от _Ratibor_ Посмотреть сообщение
    Подключал ФФ так:
    ир23 посадил на ир22, питание и входа соединил напрямую, а выхода через резистор 1к.
    Сигнал Н2 через инвертор подал на 11 вывод ир23.
    /IORD и /BORDER подал на входы лл1, а с выхода лл1 на 1 вывод ир23.

    Порты клавы и джойстика доработал по вашей схеме(ла3+лн1+лл1).
    Можно так - почти так, как надо. Сигнал /BORDER надо бы задержать триггером, чтобы не было ложного считывания в начале строки атрибутов посл левого бордера. Для начала надо найти положение первого и остальный байтов атрибутов в верхней строке. Учтите, там 8 раз должны считываться одни последовательности, так как атрибут общий на 8 строк пикселов.

    Тут было много доработок. Уточните:
    Какой у вас Ленинград: 1,2 или 3 ?
    Положение и длина INT на TM2?
    Вид экрана в играх DARK STAR и AQUAPLAN как у меня ?
    Есть уверенность в параметрах развертки - в строке 224 цикла, 312 строк в кадре (лучше измерить частоту мультиметром или чем-то еще) ?
    Последний раз редактировалось zx-kit; 18.09.2011 в 21:28.
    "L-256"

  11. #80
    Master Аватар для _Ratibor_
    Регистрация
    11.03.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    558
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Тут было много доработок. Уточните:
    Какой у вас Ленинград: 1,2 или 3 ?
    Положение и длина INT на TM2?
    Вид экрана в играх DARK STAR и AQUAPLAN как у меня ?
    Есть уверенность в параметрах развертки - в строке 224 цикла, 312 строк в кадре (лучше измерить частоту мультиметром или чем-то еще) ?
    Чистый Ленинград-1.
    кварц на ровно на 14.
    Входа на D4 распаяны так: 15, 1, 9 на землю, а 10 на +5.
    Из доработок, только инт на тм2 по схеме выше и привязка к черному на тм2, также по схеме выше.

    Ну и фф с доработкой порта клавиатуры и джойстика я тоже уже в предыдущем сообщении описал.

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Вид экрана в играх DARK STAR и AQUAPLAN как у меня ?
    Есть уверенность в параметрах развертки - в строке 224 цикла, 312 строк в кадре (лучше измерить частоту мультиметром или чем-то еще) ?
    AQUAPLAN также, бордюрная линия чуть выше экранной.
    DARK STAR - тарелка мерцает, т.к. вайт вернул назат.


    ---------- Post added 19.09.2011 at 00:01 ---------- Previous post was 18.09.2011 at 23:38 ----------

    В общем от 11000 до 20000 пролистал, кроме 95 и 15 ничего не нашел.
    Последний раз редактировалось _Ratibor_; 18.09.2011 в 22:05.

Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Гамма-2 - сборка и наладка
    от CodeMaster в разделе Несортированное железо
    Ответов: 72
    Последнее: 16.10.2023, 23:26
  2. Pentagon 1024SL 1.4 - сборка и наладка.
    от Larzuk в разделе Pentagon
    Ответов: 380
    Последнее: 22.07.2019, 14:49
  3. Speccy2007 - сборка и наладка
    от zx-kit в разделе Speccy-2007/2010
    Ответов: 178
    Последнее: 18.10.2017, 02:32
  4. Гамма 2А - сборка и наладка
    от CodeMaster в разделе Несортированное железо
    Ответов: 12
    Последнее: 27.08.2010, 10:20
  5. Sprinter. Сборка и наладка
    от Ewgeny7 в разделе Sprinter
    Ответов: 10
    Последнее: 18.02.2010, 07:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •