Музон в PSB доставил, шьерт побьеры, ему сэмплы подконопатить, тон ударных на сбивках пофиксить, эхо добавить и будет айс!
Музон в PSB доставил, шьерт побьеры, ему сэмплы подконопатить, тон ударных на сбивках пофиксить, эхо добавить и будет айс!
Последний раз редактировалось AAA; 02.01.2013 в 14:00.
Товарищь, не то что есть, а ваще все просто:
http://bulba.untergrund.net/vortex.htm
http://bulba.untergrund.net/VT1.0beta19.7z
У меня друг конченный наркоман травокур. Я ему показал, он через час мелодию написал AY. А он ваще не спектрумист. Единственное скачал ему инструкцию на какой клавише какая нота.
Последний раз редактировалось AAA; 02.01.2013 в 15:27.
Double Mega Xmax Demo 2 - Hacker Chris 1990 год !
http://zxaaa.untergrund.net/get.php?...4/dmxmasd2.zip
Это новогоднее мегадемо GIFT прислал знаменитый Hacker Chris, друг Bill Gilberd. Смотрите и былдейте от векторного эквалайзера на весь экран написанного в 1990 году.
Чтоб Вам всем тут сидячим кодерам стыдно стало.
PS остальные подарки в новостях сайта ZXAAA.net - самого крупного демо сайта в мире!
Для справки первым в мире человеком кто сделал GIFT был Hacker Chris, произошло это в 1989 году с этими гифтами:
New Year's Special - Hacker Chris 1989
http://zxaaa.untergrund.net/get.php?f=DEMO3/newyear.zip
Christmas Demo - Hacker Chris 1989
http://zxaaa.untergrund.net/get.php?...3/christms.zip
В 1990 году Hacker Chris выпустил два гифта, тот что сверху приложен и этот:
Mini Xmas Demo 2 - Hacker Chris
http://zxaaa.untergrund.net/get.php?...4/minixma2.zip
Hacker Chris жил в очень бедной семье и очень очень любил новый год. Он каждый год делал два гифта и смотрел на них.
Последний раз редактировалось AAA; 02.01.2013 в 15:35.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В unrealfix вроде нормальный.
Есть конечно некоторые недоработки. В смысле, если по кадрам вывода бордюра пройтись, то не везде всё гладко и чётко прорисовано на бордюре.
А вот сделано максимально много. Поверьте, я понимаю, что значит "прорисовать" каждую фазу на бордюре.
PSB сделал ВЕЩЬ.
Pentevo - рулез
во-первых, на дворе давно 21 век. пентагон 512 существовал еще в прошлом веке (да, у меня тоже только 128й, ну и что?). отчасти, конечно, такой подход к созданию дем - халтура, но только нужно осознавать, что времена сильно поменялись. нет столько времени, нет столько мотивации, да и нет уже того количества ценителей изощренного кода.
сейчас в моей деме 99% лэйма, я катастрофически не успевал. я даже не говорю, что хотел сделать немного поинтереснее - тупо не успел. всё, кроме звездочки и музыки, сделано было примерно за сутки (ёлка, мешок, скролл, буферизованный быстрый плеер музыки, прочие элементы дизайна, сборка).
а во-вторых, есть и другая сторона. меня, например, любой супер-сложный, но не зрелищный эффект не вставит. ёлку понятно как можно было хорошо оптимизировать, а вот 16 фаз звездочки - я хз, возможно ли без потерь упихать в 128к (сейчас она грубо занимает 256к, по картинке на страницу).
только лишь потому, что времени не хватило. там есть фиксилка, но по факту я где-то просчитался, буду копать.
во! я ждал этого коммента! я чувствую, что что-то там не то, но я не музыкант, никогда ниче не писал, и мне очень сложно сделать круто.
для final release хотелось бы, конечно, иметь пофикшенный музон (не переделанный, а доделанный). посмотрим, если кто пожелает за это взяться...
он скорее всего от запуска к запуску меняется... подозреваю что неправильно фиксилка работает, поправим.
есть такое. я кроме inc rr не вспомнил 6-тактовых инструкций, а inc rr юзать было нельзя, ибо все регистры заняты. поэтому все полосочки длиной 12+6=18 тактов удлиняются на 2 пикс (до 19 тактов). из-за этого в некоторых местах есть косячки...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)