Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 138

Тема: Игра The lost island

  1. #51
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, это как бы "вступление". А "цель игры" там не написана. А цель простая, найти профессора используя при этом предмет/ты, например кирку. Также для пополнения энергии съедайте печенье, которое разбросано по всему острову.

    Ну как-то так что-ли...
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #52
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, неужели не понятно...
    я вот сыну своему(6 лет) обьяснил(прочитал).. так он всё понял..

    и уже до четверти игры прошел

    ---------- Post added at 00:46 ---------- Previous post was at 00:46 ----------

    раз так, то подправлю конечно описание..

  3. #53
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,813
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    149
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,194
    Поблагодарили
    787 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    посмотрел на размещение игры в памяти и несоображу куда воткнуть вектор для im2
    сама игра 31232,33343
    таблица переменных? 64768,768

    очень нехочется использовать медленную память <32768

  4. #54
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, есть вариант под чистый 128 басик.
    перехват где-то в районе 23296
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #55
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,813
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    149
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,194
    Поблагодарили
    787 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    goodboy, есть вариант под чистый 128 басик.
    перехват где-то в районе 23296
    так кстати сделано в игре Road Blasters128, но меня такие извраты (привязка к ПЗУ) не радуют. как вариант можно вставить свой call в главный игровой цикл (например перед переброской экрана).
    ещё интересен вариант переноса буфера экрана в медленную память и размещение музыки на его старом месте (тут мы и в 48к уложимся)

  6. #56
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,455
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    ещё интересен вариант переноса буфера экрана в медленную память
    Интересно зачем в 48кб аркаде с мелкими спрайтиками буффер экрана?

  7. #57
    Master
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    CПб
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно перенести буфер FD00-FFFF вниз. Вот, вроде работает.
    Последний раз редактировалось Blade; 29.03.2013 в 21:37.

  8. #58
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И опять XOR смешивание спрайтов.
    Знаю, что для аддитивного смешивания придется обновлять бэкграунд, но неужели это настолько ресурсоёмко?
    Хотя бы вовсе без смешивания, а перекрытием рисовало что бы с приоритетом на персонажей и объекты. (в большинстве игр разрабы любят делать ещё и приоритет атрибутов бэкграунда, а не того, что на переднем плане находится. Тоже не красиво смотрится)

  9. #59
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,320
    Спасибо Благодарностей отдано 
    519
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,280
    Поблагодарили
    336 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    (в большинстве игр разрабы любят делать ещё и приоритет атрибутов бэкграунда, а не того, что на переднем плане находится. Тоже не красиво смотрится)
    Ну, это как кому... Мне, например, не нравится, когда аттрибуты персонажа наползают на задний фон!.. По уму сделали в Three Weeks In Paradise - там можно это дело выбирать

    ---------- Post added at 00:32 ---------- Previous post was at 00:30 ----------

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    меня такие извраты (привязка к ПЗУ) не радуют
    Такое ВООБЩЕ нельзя делать!!! У тонны народа НЕТ ПЗУ128!!!
    Ave ZX!

  10. #60
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Немного изменил начало..

    ---------- Post added at 21:17 ---------- Previous post was at 19:36 ----------

    расположи на втором экране паука и сразу печенье, а то ведь пуганый игрок от тварей шарахается
    теперь паук там есть, с печеньем..)

    ---------- Post added at 21:22 ---------- Previous post was at 21:17 ----------

    Кстати, эта R не на всех экранах работает
    теперь на всех..

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Lost In My Spectrum
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 13
    Последнее: 01.01.2018, 17:47
  2. The Lost Tapes of Albion
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 28.04.2012, 14:56
  3. Dizzy 3D: The Lost Island
    от Rindex в разделе PC Remakes
    Ответов: 11
    Последнее: 03.04.2012, 22:57
  4. Lost in Maze
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 17.05.2011, 23:00
  5. LOST EDEN для PC или Консоли
    от rasmer в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 8
    Последнее: 07.04.2006, 22:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •