То есть бессмысленное копирование каждый кадр. Еще и немощный Z80 напрягать управлением блиттером. На маленьких размерах тайлов эффективность блиттера будет стремиться к нулю. Какой fps будет в игре такого типа http://rghost.ru/46777440 ?
Можно прикинуть сдвиг всего экрана на 1 точку. 256 х 192 байт /56 МГц = 878 мкс.
Для управления мелкими объектами надо оптимизировать интерфейс с Z80.
Последний раз редактировалось zx-kit; 15.06.2013 в 20:17.