Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Sliding Blocks

  1. #1
    Member Аватар для Sanyok
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Ухта
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Sliding Blocks

    Собрался с мыслями, вспомнил ASM и сделал на выходных сие чудо. Итак, предлагаю Вашему вниманию Sliding Blocks - простенькая казуалочка, аналог одноименной игрушки для PC. Собираем цветные кубики в группы по 3 и больше. Управлять лучше мышкой.

    Замечания и пожелания приветствуются, отлаживалась не очень долго - время написания с нуля 6 дней

    Цель - разобрать фигуру, выставленную при старте уровня. С каждым следующим уровнем добавляется ещё одна клетка (сперва в шентральный блок, далее рандомом).

    Правила: стреляем кубиками с боковых полей, кубик летит в основное поле до упора, упирается, но продолжает хотеть лететь. Если упор пропадёт - он полетит дальше в ту сторону куда летел изначально (указано стрелочкой). Если пролетит всё поле и упора так и не найдёт - залетит в боковое поле напротив. Когда всё что могло долететь долетело - смотрим, не собрались ли группы из трёх и более и если да - удаляем. Остальные продолжают разбегаться

    Если поле очистили - выиграли. Если стрелять больше некуда (нет упоров) - проиграли.

    В архиве TAP и TR-DOS версии
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot000.jpg 
Просмотров:	39 
Размер:	45.4 Кб 
ID:	72113   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot001.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	44.4 Кб 
ID:	72114  
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Sanyok; 10.04.2020 в 01:33. Причина: Немного ускоренная и доделанная версия
    ZX-Evolution 4096 rev.B (ScorpEvo) /NeoGS /SMUC /5.25" /3.5" /HDD
    Scorpion ZS 256 /5.25" /3.5" /PALCoder /PROFRom /ZController /HDD
    Speccy 2007
    Веста ИК-30
    Ленинград-1 самопал

  2. Эти 12 пользователя(ей) поблагодарили Sanyok за это полезное сообщение:

    abelenki (28.02.2020), creator (28.02.2020), Enigmatic (28.02.2020), kas29 (28.02.2020), OMu4 (29.02.2020), Reobne (29.02.2020), SlashNet (28.02.2020), Slider (29.02.2020), Spectramine (29.02.2020), Vatr (13.03.2020), zebest (05.03.2020), ZX_NOVOSIB (29.02.2020)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,237
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    112 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странная игра, странное управление. Странный выбор языка, такое можно было бы и на Васике наваять) Впрочем, ладно)
    А зачем, если не секрет, приходится управлять сразу двумя кнопками мышки, нажимаемыми вместе? Иначе не реагирует на управление никак (эмуль - Спектакулятор).
    Ну и да, может я очень тупой, но я не понял как играть.

  5. #3
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,666
    Спасибо Благодарностей отдано 
    276
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А зачем, если не секрет, приходится управлять сразу двумя кнопками мышки, нажимаемыми вместе?
    В Унриле лев.кнопка добавить кубик, правая - возвратить.
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  6. #4
    Member Аватар для Sanyok
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Ухта
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Левой ходим правой отменяем. Про 2 сразу - это чтото странное. Скачаю на досуге спектакулятор и попробую...
    ZX-Evolution 4096 rev.B (ScorpEvo) /NeoGS /SMUC /5.25" /3.5" /HDD
    Scorpion ZS 256 /5.25" /3.5" /PALCoder /PROFRom /ZController /HDD
    Speccy 2007
    Веста ИК-30
    Ленинград-1 самопал

  7. #5
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,237
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    112 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сама по себе левая кнопка в Спектакуляторе вообще ничего не делает (в игре). Как и правая. Только вместе работают.

    Попробовал в FUSE - всё наоборот: правая играть, левая отменить.

  8. #6
    Member Аватар для Sanyok
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Ухта
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну там всё не совсем так просто... Левой кнопкой считается первая нажатая кнопка после запуска игры (как и написано в титрах). А вот в особенности реализации КМ интерфейса в разных системах я не вникал, реально писал поддержку в первый раз на основе знания адресов трех портов и всё Буду проверять.
    ZX-Evolution 4096 rev.B (ScorpEvo) /NeoGS /SMUC /5.25" /3.5" /HDD
    Scorpion ZS 256 /5.25" /3.5" /PALCoder /PROFRom /ZController /HDD
    Speccy 2007
    Веста ИК-30
    Ленинград-1 самопал

  9. #7
    Member Аватар для Sanyok
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Ухта
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спектакулятор ведет себя при опросе мыши как-то странно (ну или я что-то о мыши не знаю). До первого клаца мыши кнопки читаются нулями, после - единицами... Исправил, перевыложил zip. О правилах счас напишу в первое сообщение, хотя должно быть понятно Ну это моё мнение.
    ZX-Evolution 4096 rev.B (ScorpEvo) /NeoGS /SMUC /5.25" /3.5" /HDD
    Scorpion ZS 256 /5.25" /3.5" /PALCoder /PROFRom /ZController /HDD
    Speccy 2007
    Веста ИК-30
    Ленинград-1 самопал

  10. #8
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,046
    Спасибо Благодарностей отдано 
    972
    Спасибо Благодарностей получено 
    246
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сходу прошёл до 15 поля. Пока не надоело. В прототип не играл. Поиграть можно и приятно, рекомендую.
    На EmuZWin 2.7 никаких проблем с мышью.

  11. #9
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,046
    Спасибо Благодарностей отдано 
    972
    Спасибо Благодарностей получено 
    246
    Поблагодарили
    123 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Доигрался до того, что заметил маленький глючёк.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sliding_gluck.PNG 
Просмотров:	80 
Размер:	5.6 Кб 
ID:	71682  
    Вложения Вложения

  12. Этот пользователь поблагодарил Reobne за это полезное сообщение:

    Sanyok (03.03.2020)

  13. #10
    Member Аватар для Sanyok
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Ухта
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Снап не запустился, но я понял про что Ты... Был такой глюк в самом начале, потом тестил и вроде он не проявлялся... Счас вот посмотрел на расположение кубиков и понял в чем фишка. Буду думать теперь как поправить

    Upd: исправил, теперь, надеюсь, окончательно. ОГРОМНОЕ спасибо за багрепорт, такая ситуация не возникала у самого, а в более явной (2 вдоль стенки) соображалки не хватало почему оно так себя ведёт В первом сообщении архив перевыложен
    Последний раз редактировалось Sanyok; 03.03.2020 в 22:28.
    ZX-Evolution 4096 rev.B (ScorpEvo) /NeoGS /SMUC /5.25" /3.5" /HDD
    Scorpion ZS 256 /5.25" /3.5" /PALCoder /PROFRom /ZController /HDD
    Speccy 2007
    Веста ИК-30
    Ленинград-1 самопал

  14. Этот пользователь поблагодарил Sanyok за это полезное сообщение:

    Reobne (04.03.2020)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Falling Blocks
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 13.07.2015, 17:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •