"ХИМЕРА" - реальная концепция в ZX-строении.
Химера , согласно Гомеру, является чудовищем с головой льва, телом козла и хвостом змеи.
Я не отношу себя к действующимм ZX-строителям, хотя в своё время любил это дело, поэтому изложенные ниже мысли не значат что я чем-то таким буду заниматься, но возможно помогу кому-то из тех кто имеет желание как-то продвинуть ZX-платформу.
Мне когда-то очень нравился ZX и тем обиднее что эта платформа так и не получила своей реинкарнации в новом железе. И произошло это только по одной причине - из-за отсутствия адекватной концепции её развития согласующейся с мировыми тенденциями развития цифровой техники.
Я отслеживаю материалы с описанием попыток реинкарнации и развития этой платформы в том или ином виде и к сожалению должен сказать, что ни одна из них не способна вернуть ZX хоть тысячную часть его былой популярности. Все они либо находятся вне русла развития современной техники - это в основном все хардварные разработки или разработки ОС опирающиеся на старое железо, либо же не отражают духа ZX-платформы - его максимальной приближённости к пользователю по всем параметрам сразу (минимальная цена, возможнось быстро освоить его программирование и возможность легко самостоятельно "прикрутить" к нему какое-нить самопальное оборудование ) - это всевозможные эмуляторы.
Когда то ZX стал очень популярным благодаря четырём критериям:
- доступность цены,
- доступность программирования,
- доступность хардового расширения,
- нахождение в струе технического прогресса.
Ни одна современная разработка или развитие ZX не отвечает совокупности этих критериев - а значит обречена на смерть ещё не родившись (речь не идёт о самодостаточных любительских разработках).
Каким должно быть перспективное развитие ZX-платформы на сегодняшний момент?
Безусловно она должна удовлетворять четытём вышеизложенным критериям. И если с тремя первыми даже в любительских условиях и даже уже имеющиеся разработки как-то справиться могут, то с четвёртым всё сложнее. В чём выражается "струя" современного технического прогресса? Коротко её можно охарактеризовать так - всеобщая мобильность + связь всего со всем. Мобильность предопределяет низкое энергопотребление, а связь - наличие быстрых унифицированных интерфейсов передачи данных.
Проанализируем при каком раскладе и что за конструкция может "вписаться" в эти критерии.
И так, "мобильность"- это значит:
- процессор КМОП;
- минимальная обвязка дискретной логикой (тоже КМОП);
- по возможности использование ПЛИС (тоже КМОП);
- статическое ОЗУ (тоже КМОП);
- TFT или ЖКИ(моно) дисплей;
- работа от аккумулятора;
- базовая конструкция не должна включать никаких расширений (синтезатор, FDD, HDD и прочие энергопотребляющие и громоздкие навороты);
"Связь" - это значит:
- быстрый COM (возможно);
- USB 2.0 (обязательно);
- Ethernet 100Mb (желательно);
Для остальных критериев:
"Хардовая расширяемость"
- интерфейс шины адреса, данных, управления;
"Стоимость"
- всё вместе взятое не должно стоить больше 100-130$;
Варианты реализации:
1. Полнофункциональное устройство:
- наличие клавиатуры, джойстика, дисплея и динамика;
- загрузка софта по USB с флеш-диска;
2. Модульное устройство "ХИМЕРА":
- использование в качестве дисплея, клавиатуры(джойстика), звукового синтезатора, динамика и хранилища софта внешнего компьютера (мобильного телефона,смартфона,КПК,и т.д.), связь с которым осуществляется по USB. При этом внешний компьютер эмулирует все вышеперечисленные устройства и обменивается информацией по USB. Этот вариант может быть существенно дешевле и оптимален при работе с мобильным телефоном, а не компьютером. Отсюда имя "ХИМЕРА"- голова - мобильник или другое устройство, тело - ZX, хвост - периферийнные устройства.
Более подробно идеология концепции "Химера" изложена здесь: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=57685&postcount=103 .
Надеюсь кому-то это поможет