Посмотрел исходник, идею понял, здорово!
- - - Добавлено - - -
Актуальные исходники в репозитории, если нужна сборка под Windows, то вот (заменить exe в последней версии).
Ещё простая идея игры-кликера:
Разобрался, нет?
Идея такая - как отловили конец кадра, в канал 2 пдп грузим данные для первой половины экрана, а в канал 3 - данные для второй половины. Когда закончится отрисовка первой половины, во второй канал загрузятся значения из третьего канала и дальше продолжится отрисовка второй половины экрана. Это возможно, так как мы при старте пдп указали режим "автозагрузка" - а он так и работает, подгружает новые данные из канала 3 в канал 2.
Поэтому самому никакую середину ловить не надо - ловим как и раньше только конец ))
NEO SPECTRUMAN (21.01.2024)
а только 2 канала можно заюзоть?
мдо глянул свою папку с доками
пдф молча молчит про програмированиё Ж)
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 21.01.2024 в 23:12.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Можно как на Спектруме - считать такты )))))
Например так, для более чем двух частей экрана - ловишь конец кадра, настраиваешь пдп каналы 2 и 3, примерно высчитываешь где закончится первая часть и начнётся вторая. Пока вторая часть не закончилась можно успеть закинуть в канал 3 новые данные. Таким образом не нужно точно попадать в такт или строку, с некоторым опережением кидаешь. Ну и тд.
SegaBoy (22.01.2024)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)