Не так давно сабж был пройден мной на zx в соседней ветке.
Но тут совершенно внезапно был куплен вот такой аппарат:
На нём, как оказалось, присутствуют три части игры. Разумеется, мной завладело желание затащить все части.
Первую я хотел только обзорно посмотреть, так как было уже сказано выше, совсем недавно её прошёл. Но, на с64, как оказалось, она играется немного иначе. А в самом начале - вообще по-другому. И я что-то втянулся. А, поскольку к преждним моим похождениям был некоторый интерес публики, то, на всякий случай, решил и этот заход в Скара-Брэй немного осветить. Мне и самому так интереснее играть, и сложнее забросить, если всё же наскучит)
Разумеется, во всех подробностях, как уже было, я рассказывать повторно не буду. По крайней мере, про эту часть. Но, если возникнет что-то интересное или необычное, я обязательно покажу.
На с64 игра располагается на трёх дисках: загрузочном диске, диске с персонажами и диске с уровнями.
Методом проб и ошибок был найден способ создания отряда, записи его на диск и загрузки всей пачкой. Догадаться, конечно, легко, но, по сравнению с версией для zx, на мой взгляд всё довольно неочевидно.
Ещё одним странным моментом стала для меня невозможность сохранить отряд при посещении Гильдии в городе. Вернее, его сохранить можно, но только при выходе из игры. А вот сохраниться и продолжить дальше - нет. Ну, либо я просто не нашёл как. Учитывая скорость дисковода на с64, частые перезагрузки игры - то ещё развлечение.
По ходу ещё выяснилось, что игра любит частенько лазить на диск. Как я понимаю, за дополнительной графикой. Немного раздражало сначала, но со временем привыкаешь и просто смиряешься с этим как с неизбежным злом.
Но игра сама по себе довольно неторопливая, так что не страшно.
Мой старый отряд, однажды уже победив Мангара, сильно расслабился и потерял форму. И сейчас, перенесясь в параллельную вселенную, усиленно прокачивается, чтобы и тут не ударить в грязь лицом.
Кстати, первые же робкие вылазки из Гильдии до магазина Грата показали, что у торговца в свободной продаже именются такие вещи, которые раньше приходилось добывать в рейдах на обитель зла. И даже знаменитый бардовский Огненный Рог предлагается не так уж и дорого: всего 1200 золотых.
Это, надо сказать, сильно облегчает прокачку в начале, когда отряд страдает буквально от любой встречной твари.
Как только мы смогли накопить нужную сумму и прибрать к рукам рог, процесс прокачки отряда ускорился кратно. И вот герои уже имеют 7 уровень, смотрят на всех в городе свысока, гоняют нечисть в винном погребе под таверной и намереваются проникнуть в канализацию:
Вот с канализации в следующий раз и начнём.