Скролл вообще-то в памяти и именно для спрайтов, а экранный скролл имеет смысл делать для заднего плана.Сообщение от LethargeekЧто ты подразумеваешь под "аппаратные"?Сообщение от LethargeekДальнейшее деление считаю излишним. Два слоя, да со скролируемыми, зеркалируемыми и подгружаемыми автоматом спрайтами должно хватить на дальнюю перспективу.Сообщение от LethargeekКакой уж есть, не я его делал. Хотелось бы иметь возможность модернизировать с минимальными затратами старые игрушки под новые возможности, поэтому экран по максимуму родной.Сообщение от LethargeekЗачем изголяться на ни с чем не совместимые разрешения, если повышенное разрешение можно получить целочисленным масштабированием стандартного экрана?Сообщение от LethargeekНу быстота и внешнесть не связаны. Как понимаю это твой второй вариант развития идей - контроллерного типа. Первый мне больше нравится. А на счёт внешнего контроллера именно для перспективной видеосистемы, т.е. имеющей большое видео ОЗУ я бы не горячился. Всёж хочется развивать Спек сбалансированно, т.е. не закрывать путь к отложенной многозадачности. Для маленького видео ОЗУ внешний контроллер ещё куда не шло, но при объёмах ~128-256к с учётом, что к каждой отложенной задаче прилагается отложенный экран перекачка туда-сюда при каждом переключении с задачи на задачу будет долговасто. А в случае когда видео ОЗУ и основное = одно целое - просто надо щёлкнуть банками.Сообщение от Lethargeek