Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 118

Тема: Современный "Спектрум"

  1. #21
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,701
    Спасибо Благодарностей отдано 
    426
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    >Следует ли это понимать как программирование ПЛИС?
    Зачем она? Blackfin потянет все сам.
    По поводу ЗАО - это не наш случай, ПБОЮЛ - наш случай
    И раз на этот раз это Ваша идея - им и предстоит быть Вам! А детали можно обсудить при личной встрече.
    Последний раз редактировалось andrews; 29.04.2007 в 21:37.

  2. #22
    Member Аватар для PegasResearch
    Регистрация
    26.04.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    35
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Описание архитектуры (draft)

    Выкладываю описание архитектуры - черновик.

    andrew, KingOfEvil - что можете сказать по возможным типам микросхем?
    Вложения Вложения

  3. #23
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PegasResearch Посмотреть сообщение
    Спринтер плох тем, что маломощен. Я предлагаю не повторить архитектуру Спека, а повторить его дух.
    Конкретнее можно, что подразумевается под духом?
    Какой по твоему был дух 48-к tape спектрума, в 94-м году для 15 летнего пацана, которому ничего кроме игрушек было не интересно, а финансово был доступен только спектрум?
    На 128k + дисковод + AY был такой же дух?
    А те кто видел демки и знал что такое демосцена для них дух спектрума был такой же как у того пацана?
    А для тех кто сам писал игры и демки, кто разрабатывал железяки для спека?
    А для тех кто спек впервые увидел в 2000 году?
    А для тех кто его вовсе не видел?

  4. #24
    Master Аватар для KingOfEvil
    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Москва, Ногинск
    Сообщений
    708
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PegasResearch Посмотреть сообщение
    Выкладываю описание архитектуры - черновик.

    andrew, KingOfEvil - что можете сказать по возможным типам микросхем?
    Не ребята, все, что не спектрум, меня не интересует.
    KOE ** Pentagon-1024SL 2.2+1024k RAM+384x304+16 colour+HDD+CD-ROM+PS2 Keyboard+Turbo Sound FM + GS 512 bugFixed

  5. #25
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,701
    Спасибо Благодарностей отдано 
    426
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Меня тоже.
    Поэтому:
    1) любой код с любого компьютера линии ZX Spectrum - cllassic выполняется по умолчанию;
    2) расширения экрана QVGA 320x240 до 64K цветов;
    3) шина расширения одна из стандартных спектрумовских;
    4) звук - 2канала 12bit
    5) работа с usb otg и SD-card через расширитель;

    Полностью открытая архитектура.
    Область применения: домашнее программирование (игры, мультимедиа, недорогие лаборатории по обработке сигналов, моделирование радиолюбительское), компьютерное творчество.
    Вся мощь современного и недорогого проца должна быть убита на две вещи:
    1) максимальное упрощение и удешевление схемы;
    2) возможность обработки видео и звука мобильника или недорогого смартфона.

    Себестоимость изготовления платы базового комплекта в партиях от 500 штук не должна превышать $50-60.

  6. #26
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от PegasResearch Посмотреть сообщение
    ........4. Пайку/сборку (в сотрудничестве с Mikka_A ;-) )............
    Добавлю - отладку ( запуск ) аппаратной части. Выявление глюков-соместимости-несовместимости и пр и пр и пр....

    ЗЫ. Вчера спаял очередной SC 256 T+.... запарился запускать.... Оказался заводской брак печати ( что удивительно для такого качества плат, по информации из скорпиона их чуть ли не в швеции делали,но в что не питерские, и не российские точно - эстонские ) - непротрав. Пока нашел его... Но вычислил таки.. правда пару корпусов выкусил,пока нашел ,но это мелочи...
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  7. #27
    Member Аватар для PegasResearch
    Регистрация
    26.04.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    35
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    andrews
    1) любой код с любого компьютера линии ZX Spectrum - cllassic выполняется по умолчанию;
    Спек - наиболее распространённая у нас платформа. Поэтому BIOS будет содержать всё необходимое для запуска программ Спека, загрузчик и собственно BIOS - во вторую очередь.
    2) расширения экрана QVGA 320x240 до 64K цветов;
    Как описано в "архитектуре", разрешения и частоты перенастраиваются (по принципу VGA). В своё время я за неимением монитора подключал писюк к TV, перепрограммировав видеоконтроллер (правда, с палитрами в Doom возникали траблы). Из обязательных - в том числе 192х256 с бордюром.
    3) шина расширения одна из стандартных спектрумовских;
    Согласен, но реализовывать её предётся через порты ввода-вывода, т.к. частота шин современных процессоров под сотню МГц и разрядность 32. Думаю, что достаточно прошить в BIOS поддержку шины и установить стандарт её подключения к портам ввода-вывода. Это очень удобно - иметь такую шину, т.к. любое устройство расширения собирается "на коленке" (в то время как со 100МГц шиной могут быть траблы).
    4) звук - 2канала 12bit
    Как описано в "архитектуре", звук имеет интерфейс AC-link (AC97) - что позволяет применить любую микросхему кодека, включая факс-модем модем. Хорошо подойдёт используемая повсеместно Realtech ALC650 (6ch, SPDIF, встроенный УНЧ, сигнал/шум 90Дб) или чуть похуже VIA VT1616.
    5) работа с usb otg и SD-card через расширитель
    Не совсем понял, что значит "usb otg". Думаю, что проц следует выбирать уже с встроенным USB контроллером и интерфейсом SD card.

    Добавлено через 40 минут
    andrews
    1) максимальное упрощение и удешевление схемы;
    На это я и рассчитываю, включая перечисленные тобой характеристики (см. 7 пунктов в начале темы).
    2) возможность обработки видео и звука мобильника или недорогого смартфона.
    Не понял, о чём речь - ? Если речь идёт о максимальных возможностях платформы - то это Linux, WindowsME, и любые приложения для этих ОС. Надо будет только дрова написать под HAL BIOS, и можно будет запускаться на любом клоне платформы (то есть с любым 32-разрядным процессором, даже не обязательно ARM).

    Посмотрел процессоры, пока приглянулись CirrusLogic EP9302 (от 450 до 800 рублей) и Atmel AT91RM9200 (от 500 до 600 рублей).
    Оба имеют USB, ядро ARM9 200MIPS, по 16Кб кеша на данные и команды, thumb поддержку, интерфейс LAN, поддержку Jazelle (что немаловажно для эмулятора Спека).

    EP9302 имеет ещё и DMA 12 channels, встроенное аудио (с выходом на чип AC97). Но EP9302 имеет всего 16Кб ROM и 16-ти разрядный интерфейс к внешней памяти... в отличие от 128Кб и 32 бит AT91RM9200. Кроме того, на форумах по ARM ругают 100МГц шину EP9302 как неустойчивую (хотя всегда можно задать любую скорость - от 33 МГц). Плюс AT91RM9200 поддерживает как NOR, так и NAND flash (EP9302 только NAND), и имеет интерфейсы для различных типов flash карт, а также более 100 выводов можно использовать произвольно, имеется встроенный RTC (в EP9302, как ни странно, отсутствует).
    Наша задача получить лёгкую в сборке и настройке модель из доступных компонент. Кроме того, если мы будем рассчитывать на встроенный AC97 интерфейс или на DMA, то в каком-то процессоре может его не оказаться. Думаю, что прототип будет построен на AT91RM9200 - встроенного ROM 128Kb должно хватить на 64К команд (используя thumb).
    Кроме того, удалось раздобыть в Инете ссылочку на уже готовый компьютер с VGA на ПЛИС. Не совсем то, что надо - автор в качестве накопителя использует HDD, ОСь у него Linux, нет стандартизированной шины расширения, используется сопроцессор для работы со звуком-клавиатурой, непонятно, насколько полно реализован VGA, но опыт полезный - можно взять за основу - http://community.livejournal.com/ru_opencomputer
    (хотя мне не удалось скачать принципиальную схему; возможно, свяжусь с автором)

    Ещё раз отмечу, что выбор процессора важен только в момент сборки - идея сабжа подразумевает возможность использования любого 32-битного процесссора - достигнуто это будет путём вынесения всех обращений к аппаратуре в BIOS и написанием кода BIOS на С/C++. Т.е. в BIOS будет зашит HAL, что позволит подменять аппаратуру. Использование C/C++ позволит не привязываться к типу процессора и перекомпилить для любого используемого.

    Ведь писюк ориентирован на использование драйверов в ОСях, нельзя одну и ту же ОСь запустить на различных конфигурациях без замены дров - зависнет. Идея сабжа - стара как мир - использование ОСью только BIOS интерфейса. Ключевой (и самый сложный) момент разработки - как раз этот интерфейс. В первых писюках было сделано так же, но интерфейс оказался медленным и нерасширяемым, многие предпочли обращаться к аппаратуре напрямую - как результат, потребовались дрова. Кроме того, писюк не имел возможности "апдейта" своего ROM, и интерфейс быстро устаревал - опять же, потребовались дрова. Ключевая идея сабжа - отменить потребность в дровах. При этом (в случае одинаковых CPU ядер) будет возможность запускать не только программы под одинаковыми ОСями, но и сами ОСи (либо программы напрямую использующие HAL BIOS), непосредсственно с флешки. Главное, чтобы они использовали только HAL - неважно будет, какая архитектура реально лежит подо всем этим.

    Эмулятор ZX будет построен, вероятно, с использованием технологии Jazelle ядра ARM9 - код Z80 будет восприниматься как байт-код. Это позволит достичь быстродействия, недостижимого другими способами. При этом Jazelle не обязательна - доступ также будет через HAL, и технология сможет эмулироваться на других ядрах.

    Жду замечаний по типу процессора ;-)

    Добавлено через 47 минут
    Mikka_A
    Ага, отладка и выявление глюков подразумевается под "пайкой" ;-) Как тебе выбранный процессор? Что можешь сказать - сможешь такую микросхему напаять? ;-) 208pin PQFP корпус (шаг выводов вроде 0.5 мм).
    Последний раз редактировалось PegasResearch; 30.04.2007 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение

  8. #28
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,701
    Спасибо Благодарностей отдано 
    426
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Предлагаемая мной к решению задача не глобальна. Представим себе любой спектрум, как процессор z80 и "все остальное". На сегодняшний день самый ценный ресурс -время. Ни один монтажник не станет включать свой паяльник на 8 часов, если за это время он не в состоянии заработать 1000 и более рублей. Да и радиолюбитель не уважает схемы, состоящие из более чем полдюжины компонентов. Поэтому люди берут либо "стартовые наборы", либо плату с минимумом деталей. То, что в конце 80-х казалось не слишком значительными усилиями для обладания домашним компьютером, теперь в конце 00-х...вызывает чесание репы с неопределенным артиклем "млять". Но три 100-пиновые микросхемы вызовут не меньше негативных эмоций, чем десять 14-пиновых.
    Поэтому, чем больше выводов окажутся не задействованными, или уведенными в шину, тем более популярным окажется комп у самодельщиков. Другой важный фактор - периферия. Самый популярный порт для сопряжения хоста и поделия это гальванически развязанный RS-232. На самых дешевых стартовых платах всегда стараются выбрать именно этот вариант как для контроля работоспособности, так и заливки софта. Еще один плюс простейшая клавиатура и встроенный ЖКИ дисплей. При низком энергопотреблении это вообще главное требование потребителя. Стандартную клавиатуру и мышь тоже необходимо иметь возможность подключить, равно как и стандартный монитор, но без жки монитора теперь не обходится ни одно домашнее устройство. USB OTG это переработанный USB 2.0 , который позволяет обмениваться между собой device - device без участия хоста. А хост usb более сложен в реализации. Почему не встроенный? Хотя бы потому, что BF52x,54x пока еще не появились в продаже. Что можно делать уже сейчас? Разрабатывать встроенное ПО, включая BASIC128 и эмуляцию выполнения кода z80. Избежать гемора по этому поводу можно, прикрутив z80 к портам ввода/вывода и придумав механизм разграничения кода. Если в потоке команд летят инструкции z80, их надо либо "интерпретировать на лету" c масштабированием во времени, либо перенаправлять на z80 в темпе нативной асинхронной памяти. Поток команд BF, нужно давать выполнять без интерпретации. Еще могут быть коды различных виртуальных машин. В базовом комплекте достаточно иметь небольшой флэш (4-16 мбайт) и небольшую асинхронную память(1-4 мбайт). Поскольку экраны компактны вся система памяти ограниченного объема эквивалентна 8-64 мбайтам памяти. Поэтому и звук, и видео пропускаемые через программно реализованные кодеки не будут перегружать шины. А если исходить из привычных стандартов видео, звука и экранов, то сделать дешево и компактно не удасться!
    Почему BASIC придется перерабатывать, дополняя стандартный, надеюсь очевидно. У нас тут двухпроцессорнный монстрик типа "бабочка на слоне". Чтобы пользователь имел возможность выполнять код на Blackfine васик должен быть расширен. Быстродействие системы в принципе позволит не знать ассемблера блэкфина, но если будут возможны вставки кода это будет плюсом. Операционка должна остаться TR-DOS, а у блэкфина элементы операционки должны уйти в бейсик и в виртуальные машины.
    Да, забыл сказать, что BF532 умеет загружаться при включении питания 3-мя различными способами: из SPI-Flash в том числе. То есть при изготовлении мы прошиваем "начальный загрузчик, тест при включении и сервис-монитор" именно там. Еще у него несколько рабочих режимов, включая пользовательский и отладочный( трассировка кода и пошаговый режим здесь),он обрабатывает не просто прерывания, но исключения и т.д.
    Последний раз редактировалось andrews; 30.04.2007 в 15:34.

  9. #29
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink

    Цитата Сообщение от PegasResearch Посмотреть сообщение
    Mikka_A
    Ага, отладка и выявление глюков подразумевается под "пайкой" ;-) Как тебе выбранный процессор? Что можешь сказать - сможешь такую микросхему напаять? ;-) 208pin PQFP корпус (шаг выводов вроде 0.5 мм).
    Смогу.

    В идеале - распаять его на макетку отдельно,чтобы потом сделать из него "псевдодип".

    Чтобы не одноразовая весч была.

    Но это уже тонкости,возникающие по ходу пъесы...
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  10. #30
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,701
    Спасибо Благодарностей отдано 
    426
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Blackfin имеет для контроля, качества пайки в том числе, JTAG...технология тестирования Blackfin мне доступна. На кроватку ставить не стоит.
    Последний раз редактировалось andrews; 30.04.2007 в 19:10.

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •