Важная информация

User Tag List

Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 91011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 132

Тема: MC6845 dв качестве видеоконтроллера

  1. #121
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,923
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    696
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    ну хорошо, а потребуется изобразить например 512х192, и что дополнительные сдвиговые регистры ставить? и так на каждый режим? или у тебя только один режим и будет?
    Я глбальных планов не строю, так как если за всеми возможностями погонишься, то ничего и не сделаешь. Режимы уже были предложены, я в свою очередь добавлю всетаки еще 384х256. И этого будет пока достаточно.

    И если ты внимательно схему смотрел, то сдвиговые регистры никаким боком к разрешению экрана не пристроены, они только работают на вывод видеоинформации. Это кусок схемы был приведен для примера, в том направлении я мыслю или нет.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  2. #121
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #122
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    но просто в других режимах вывод по другому.. но если ты не собираешся другие делать, то и пофиг

    Добавлено через 32 минуты
    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Режимы уже были предложены, я в свою очередь добавлю всетаки еще 384х256
    этот режим тож уже был предложен, но с более перспективной раскладкой как памяти, так и структуры цветоформирования
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 09.05.2008 в 18:04. Причина: Добавлено сообщение

  4. #123
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,923
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    696
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тут чуток изменил схемку, вернее добавил пару мультиплексоров, которые будут переключать стандартный и режим 16С. Если добавить еще пару таких же для второй планки памяти, то получиться фоновый экранчик Ну это так мысли в слух.

    А по поводу перспективности - я еще раз повторюсяь, я не рисовально-паятельная машина, обладающаю многозадачностью. Для начала надо сделать то что задумано, а потом если интерес будет, то и остальное можно будет рассматривать.


    Итак, допустим получили четыре лучика(образно), ну а теперь давайте о загружаемой палитре.
    Последний раз редактировалось Mick; 09.08.2008 в 16:41.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  5. #124
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Для начала надо сделать то что задумано, а потом если интерес будет
    имхо просто нет смысла делать 384х256 в разбитовке 16color и со Спековской раскладкой экрана
    Если делать экран 384х256, то делать его:
    1) с линейной раскладкой;
    2) под режим SVGA 800x600;
    3) и для начала хотя-бы под обычные спековские атрибуты, потому как и с этим экраном он будет достаточно тормозить, а если при таком разрешении ещё и 16color сделать, то это будет в два раза тормознее чем даже режим 16color AlCo, что вообще ни в какие ворота не лезет
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 09.05.2008 в 19:13.

  6. #125
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,923
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    696
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    имхо просто нет смысла делать 384х256 в разбитовке 16color и со Спековской раскладкой экрана
    Если делать экран 384х256, то делать его:
    1) с линейной раскладкой;
    2) под режим SVGA 800x600;
    3) и для начала хотя-бы под обычные спековские атрибуты, потому как и с этим экраном он будет достаточно тормозить, а если при таком разрешении ещё и 16color сделать, то это будет в два раза тормознее чем даже режим 16color AlCo, что вообще ни в какие ворота не лезет
    Нет этот режим будет как и 320 с вертикальной раскладкой.
    А на счет цветововых режимов:
    1) стандартный, атрибутный на блок из 64 пикселей(8x8);
    2) 16c - каждый пиксель своим цветом
    3) 16с - атрибутный на 8пикселей два цвета.
    Ну и загружаемая палитра.

    И все, пока больше выдумывать и реализовывать ничего не буду.

    Кстати а в Pentagone 1024 палитра есть? Я только в Профике палитру встречал. Посмотрел схему от В.М.Г. - конечно не хило 4096 цветов, но наверное это много или как? Или пока остановиться на 256 цветах.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  7. #126
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Нет этот режим будет как и 320 с вертикальной раскладкой.
    я про вертикальную и говорю, но линейную, а не как у Спека

    Добавлено через 4 минуты
    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Кстати а в Pentagone 1024 палитра есть?
    нет
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 09.05.2008 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение

  8. #127
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Или механизм немного другой. В еденичном байте описывается два бита информации на экране. Или я чего то не допонимаю.
    Чёто навёрнуто как то получилось . Сдвиговые регистры совсем не нужны .
    Байт двух пикселей просто пихается в регистр атрибутов (который перед выхлопным мультиплексором), при этом (запутанная)половинка байта пихается сразу на выхлоп , потом вторая половинка . И т.д. (Бит мерцалки должен идти на выхлопной мультиплексор).
    Старые регистры пикселей в этом деле не участвует . Вместо сигнала сдвинутых пикселей , который ранее рулил выхлопным мультиплексором (бумага/чернила), пихаем клок 3,5 который будет автоматически переключать половинки байта .

    Добавлено через 10 минут
    Порядок чтения из физических мозгов такой -
    Код:
    =================================================
      65536 10000 - 0001 00000000 00000000 RAM-4.1
    
      73728 12000 - 0001 00100000 00000000 RAM-4.3
      81919 13FFF - 0001 00111111 11111111
    -------------------------------------------------
      81920 14000 - 0001 01000000 00000000 RAM-5.2
    
      90112 16000 - 0001 01100000 00000000 RAM-5.4
      98303 17FFF - 0001 01111111 11111111
    -------------------------------------------------
    Т.е. Сначала читается байт начиная с начала RAM-4 , потом с начала RAM-5 , потом со второй половинки RAM-4 , потом со второй половинки RAM-5 . И так по кругу .

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    В.М.Г. - конечно не хило 4096 цветов, но наверное это много или как? Или пока остановиться на 256 цветах.
    Их всего 16 будет 4096 это всего лишь возможная вариация этих 16 цветов .
    Последний раз редактировалось fan; 09.05.2008 в 20:36. Причина: Добавлено сообщение
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  9. #128
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,923
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    696
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Чёто навёрнуто как то получилось . Сдвиговые регистры совсем не нужны .
    Байт двух пикселей просто пихается в регистр атрибутов (который перед выхлопным мультиплексором), при этом (запутанная)половинка байта пихается сразу на выхлоп , потом вторая половинка . И т.д. (Бит мерцалки должен идти на выхлопной мультиплексор).
    Старые регистры пикселей в этом деле не участвует . Вместо сигнала сдвинутых пикселей , который ранее рулил выхлопным мультиплексором (бумага/чернила), пихаем клок 3,5 который будет автоматически переключать половинки байта .
    У меня сейчас заточено под VGA выход, посему частота видео клоков 14Мгц и атрибуты переключаются уже с частотой 3,5Мгц. Была раньше же диаграмма работы. Так что пока оставлю регистры. Потом всеравно в ПЛИСу пихать надо это безобразие.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  10. #129
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,923
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    696
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По просьбе форумчан выложил пример схемы с реализацией MC6845 под ZX Spectrum экран и выходом под монитор VGA. В примере управляет этим девайсом AVRка, на схеме не показана. Экран Диззи 2 был зашит в ПЗУ для наглядности.

    Если нужен вариант для обычного телека(телевизионные частоты 15625Гц и 50Гц), то выложу. Схемы отличаются не сильно и чуток изменяется управляющие настройки MC6845.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  11. #130
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,280
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    товарищи, вот скажите, на кой чёрт вам здались атрибуты? 16 цветов на атрибут 9на1 и тем более 8на8 в новых то режимах?! нафига? есть стандартный экран 8*8 атрибуты. есть у атм и у профи 8*1 экраны, к чему снова мусолить и без того замусоленые режимы. если и делать что то новое, так цвет на точку ... 16 цветов, 8, 256...как угодно, но только не два цвета на атрибут...это баян...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 91011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Видеоконтроллер MC6845
    от Mick в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 6
    Последнее: 29.02.2008, 22:14
  2. C64 или C128 в качестве терминала под Linux
    от Vinnny в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 6
    Последнее: 14.12.2007, 16:39
  3. Микроконтроллер в качестве памяти
    от Stealth в разделе ZX Концепции
    Ответов: 14
    Последнее: 16.10.2007, 13:30
  4. Использование PIC в качестве логики
    от ILoveSpeccy в разделе Несортированное железо
    Ответов: 56
    Последнее: 03.04.2007, 16:20
  5. Песюковая мультяха в качестве FDI TR-DOS
    от fan в разделе Внешние накопители
    Ответов: 16
    Последнее: 13.11.2006, 23:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •