Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 14 ПерваяПервая ... 891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 132

Тема: MC6845 dв качестве видеоконтроллера

  1. #111
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    А эти темы по существу имеют мало сообщений, а больше пустого спора.
    ну да, особенно если о них ни судить понаслышке

  2. #112
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Если не трудно пни меня ссылкой, надо же подумать и представить.
    ОК , ща линков всяких накидаю .
    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Вот нашел на твоем сайте
    "Видео режим 4BIT Per Pixel (16 цветов на точку) by AlCo ....."

    Это оно?
    Впринципе оно , тока я малость под свои нужды в других страничках сканил . Но описание основных моментов должно подходить (даже по диаграммам).

    Ща ещё линков закину.

    Добавлено через 1 минуту
    http://zx.pk.ru/showthread.php?t=6477

    Добавлено через 4 минуты
    http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7119

    Добавлено через 5 минут
    Вобщем если возникнут смутные моменты , то мне не лень будет ответить .
    Последний раз редактировалось fan; 09.05.2008 в 14:06. Причина: Добавлено сообщение
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  3. #113
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,590
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    На самом деле вертикальная раскладка уже применянялась в Специалисте и Орионе.
    Да фсе фкурсе.
    Тока без атрибутоф.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #114
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    697
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Вобщем если возникнут смутные моменты , то мне не лень будет ответить .
    Вообщем, как я представляю - 4 области памяти, ну это понятно. Так как планируется использовать либо две микрухи статической памяти по 32 кб, либо одну динамическую с организацией x16 бит. Ибо последняя дает меньшее число ног, если использовать плису. Вот сейчас могу выводить за раз две области памяти, добавив еще один ИР10. Вторая микруха памяти с добавкой пару ИР10 и обвязки позволит еще 2 области выводить за раз. Получается четыре последовательных регистра. Или механизм немного другой. В еденичном байте описывается два бита информации на экране. Или я чего то не допонимаю.

    вот как понимаю:
    1 область данных - биты пусть называются VD00 ... VD07
    2 область данных - биты пусть называются AD00 ... AD07
    3 область данных - биты пусть называются VD10 ... VD17
    4 область данных - биты пусть называются AD10 ... AD17

    Итак я имею четыре регистра ИР10 и я их представляю как лучи цвета, т.е. RGBY, то для луча
    R - пихнаю VD01,VD4,AD1,AD4,VD11,VD14,AD11,AD14 - 8бит
    G - будут VD02,VD5,AD2,AD5,VD12,VD15,AD12,AD15 - 8бит
    B - будут VD00,VD3,AD0,AD3,VD10,VD13,AD10,AD13 - 8бит
    Y - будут VD06,VD7,AD6,AD7,VD16,VD17,AD16,AD17 - 8бит
    Это расписал по картине распределения цветовых битов с Respect 2. По крайней мере я так представляю.
    Последний раз редактировалось Mick; 09.05.2008 в 16:44.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  5. #115
    Master Аватар для Keeper
    Регистрация
    15.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Так как планируется использовать либо две микрухи статической памяти по 32 кб, либо ...
    SRAMS компании Cypress - если остановитесь на статике, то рекомендую, к тому же они доставаемы даже в Харькове

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    Вот сейчас могу выводить за раз две области памяти, добавив еще один ИР10. Вторая микруха памяти с добавкой пару ИР10 и обвязки позволит еще 2 области выводить за раз. Получается четыре последовательных регистра. Или механизм немного другой.
    ИМХО не оправданное усложнение, может для начала проще сделать как в пентагоне...

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    В еденичном байте описывается два бита информации на экране. Или я чего то не допонимаю.
    Все правильно, один байт - две точки на экране. Адресация в принципе такая же как как и у обычного экрана, только в разных областях разные точки - 0х4000, 0х8000, 0хC000, 0хE000.
    Последний раз редактировалось Keeper; 09.05.2008 в 16:13. Причина: АшиПся в адресах, второй раз :(

  6. #116
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    697
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    SRAMS компании Cypress - если остановитесь на статике, то рекомендую, к тому же они доставаемы даже в Харькове
    Пока еще не решал вопрос на счет памяти. Для опытов есть простые срамины от 386 машин. А динамика от CD-ROM и видюх.

    Добавлено через 1 минуту
    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    ИМХО не оправданное усложнение, может для начала проще сделать как в пентагоне...
    У меня его нет А пока есть макетка и мой собственный разработанный комп - вот и все подопытное оборудование
    Последний раз редактировалось Mick; 09.05.2008 в 15:54. Причина: Добавлено сообщение
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  7. #117
    Master Аватар для Keeper
    Регистрация
    15.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    У меня его нет А пока есть макетка и мой собственный разработанный комп - вот и все подопытное оборудование
    Я имел в виду что там выборка по-байтная...

  8. #118
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    R - пихнаю VD01,VD4,AD1,AD4,VD11,VD14,AD11,AD14 - 8бит
    G - будут VD02,VD5,AD2,AD5,VD12,VD15,AD12,AD15 - 8бит
    B - будут VD00,VD3,AD0,AD3,VD10,VD13,AD10,AD13 - 8бит
    Y - будут VD06,VD7,AD6,AD7,VD16,VD17,AD16,AD17 - 8бит
    Mick, мож всёж проще почитать мануал, а не заниматься угадыванием? http://zx.clan.su/forum/7-28-1

  9. #119
    Moderator Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    9,924
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    697
    Поблагодарили
    368 сообщений
    Mentioned
    19 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Mick, мож всёж проще почитать мануал, а не заниматься угадыванием? http://zx.clan.su/forum/7-28-1
    А я что сказал не так. Твоя цитата "Структура байта - IiGRBgrb, при этом чётные пикселы имеют организацию igrb, а нечётные IGRB." Так и получается и у меня.

    Вот еще кусок схемы набросал.
    Последний раз редактировалось Mick; 09.05.2008 в 18:17.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  10. #120
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну хорошо, а потребуется изобразить например 512х192, и что дополнительные сдвиговые регистры ставить? и так на каждый режим? или у тебя только один режим и будет?

Страница 12 из 14 ПерваяПервая ... 891011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Видеоконтроллер MC6845
    от Mick в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 6
    Последнее: 29.02.2008, 22:14
  2. C64 или C128 в качестве терминала под Linux
    от Vinnny в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 6
    Последнее: 14.12.2007, 16:39
  3. Микроконтроллер в качестве памяти
    от Stealth в разделе ZX Концепции
    Ответов: 14
    Последнее: 16.10.2007, 13:30
  4. Использование PIC в качестве логики
    от ILoveSpeccy в разделе Несортированное железо
    Ответов: 56
    Последнее: 03.04.2007, 16:20
  5. Песюковая мультяха в качестве FDI TR-DOS
    от fan в разделе Внешние накопители
    Ответов: 16
    Последнее: 13.11.2006, 23:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •