Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 57

Тема: Higgins Spectrum Emulator

  1. #41
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ARTi Посмотреть сообщение
    Дайте, пожалуйста, ссылку на статью или саму статью
    http://zxpress.ru/article.php?id=287
    Поподробнее - нельзя не понимая архитектуры компьютера масштабировать его тайминги в эмулях, т.к. не каждая архитектура масштабируема. Более-менее мастабируемыми в определённом диапазоне являются синхронные архитектуры, у которых тайминги событий привязаны к тактовой частоте и кратны её периоду. Несинхронные архитектуры строятся на подгонке задержек с помощью элементов схемы, и их тайминги событий немасштабируемы принципиально. Т.е. при повышении тактовой частоты такая схема просто становится неработоспособной, т.к. её тайминги привязаны не к тактовой частоте, а к физическому времени распространения сигнала в логических элементах, которое всегда постоянно и никак не зависит от тактовой частоты. Поэтому только синхронные архитектуры могут быть корректно масштабируемы по тактовой частоте (в ограниченных, но довольно широких пределах, если говорить о реалах). Но из всех существующих клонов только KAY может быть масштабирован с сохранением неизменной относительной производительности, благодаря использованию ДММЦ, у всех остальных клонов с увеличением тактовой частоты относительная производительность должна падать.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 16.06.2009 в 16:22.

  2. #42
    Member Аватар для ARTi
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    127
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188
    Несинхронные архитектуры
    Если я правильно понял из какой-то здешней темы, то лишь ранний Scorpion относился к таковым, в позднем уже не было подобной лажи, разве нет?
    Существование Интернета, бесспорно, спорно без порно (c)

  3. #43
    Activist Аватар для Higgins
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ARTi Посмотреть сообщение
    Это само собой. Вероятно, я не совсем ясно выразился, но кроме ULA +2/3 есть еще и та, которая в принципе возбуждается на все, что плохо лежит на ША - и вот как раз из-за нее необходимо учитывать кое-какую дополнительную информацию (например, выставление адреса регенерации без фактического обращения к памяти).
    Теперь понятно, о чем речь. Это называется IR contentions, и по этому поводу я подробно писал здесь:

    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=133723&postcount=102
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=133971&postcount=109

    Из указанной писанины должно быть понятно, что модель IR contentions точно так же строится на циклах инструкций. Вполне возможно, что сравнивая то, что дает модель с тем, что записано в документации по ссылкам в этих постах, я действительно находил ошибки, не помню.
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

  4. #44
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ARTi Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял из какой-то здешней темы, то лишь ранний Scorpion относился к таковым, в позднем уже не было подобной лажи
    нет, компьютеры с делителем на ИЕ7 принципиально не могут быть строго синхронными, а на всех Ленинградах-Скорпах используются именно ИЕ7

  5. #45
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    на ИЕ7 принципиально не могут быть строго синхронными
    Блин флейм жестки, и лабуда к тому же, ну поставлю я после ИЕ7 какой нить ТМ6 и засинхронизирую тем же клоком, и бока начнутся только когда период клока будет сопоставим с задержками в этой самой ИЕ7. К тому же они стоят там где к турбирование ни каким боком.

  6. #46
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy Посмотреть сообщение
    Блин флейм жестки, и лабуда к тому же, ну поставлю я после ИЕ7 какой нить ТМ6 и засинхронизирую тем же клоком, и бока начнутся только когда период клока будет сопоставим с задержками в этой самой ИЕ7. К тому же они стоят там где к турбирование ни каким боком.
    да, пожалуй это уже флейм, но в первую очередь потому, что Скорпа с турбированием больше х2 нет, и соответственно обсуждать как там чего в нём сделано бессмысленно. Но сам по себе вопрос о корректной эмуляции клонов в режиме турбирования более х2, да и вообще вопрос о корректном эмулирования несуществующих компьютеров интересен и стоит отдельного обсуждения, но не в этой теме. Приношу извинеия автору за оффтоп.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 19.06.2009 в 02:48.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Member Аватар для ARTi
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    127
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188
    вопрос о корректной эмуляции клонов в режиме турбирования более х2, да и вообще вопрос о корректном эмулирования несуществующих компьютеров интересен и стоит отдельного обсуждения
    Надо бы вынести, но куда и как? Сейчас в этой теме есть грамотные люди, с которыми можно обсудить, а открой новую тему - польется что-нибудь не то. Или нет?
    Пока в продолжение темы - как ведет себя реальный турбированный Scorpion? Как проявляет себя совместный доступ к видеопамяти (вряд ли на 2x это разруливается без задержек Z80)? Почему разные машины показывают разный коэффициент ускорения в тестах, причем, как я понимаю, уже безотносительно видеопамяти?

    P.S. Кстати, в одной теме я уже пытался поднять эти вопросы, но был осажден г-ном (господином, не подумайте плохого (c)) Кладовым.
    Существование Интернета, бесспорно, спорно без порно (c)

  9. #48
    Activist Аватар для Higgins
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обещанная реализация z80. Это не библиотека, но при желании можно легко пристроить к имеющемуся коду.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip z80.zip (6.7 Кб, Просмотров: 203)
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

  10. #49
    Master
    Регистрация
    05.09.2010
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    698
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здравствуйте. Мне посоветовали (Master БК-0010) обратиться за помощью к автору
    данного топика за технической консультацией по поводу эмуляции Z80 как к опытному специалисту в этой области.
    Я сейчас довожу до логического завершения свой проект - Sinclair ZX Spectrum (48) собранный на микроконтроллерах AVR Atmel. Проект выложен на
    http://zx.pk.ru/showthread.php?t=13747
    В настоящее время всю эмуляцию я написал, но бейсик работает с ошибкой: после нажатия клавиши выводит на экран соответствующий символ (или строку символов) и целый экран вопросительных знаков. При разработке я пользовался документом:
    http://dl.dropbox.com/u/12408899/um0080.zip
    Но может в нём есть какие-то ошибки? (опечатки там есть.) Или вообще эмуляция имеет какие-то свои тонкости?
    Не может ли автор дать мне консультацию в этом вопросе как специалист?
    Заранее благодарен.

    ---------- Post added at 19:53 ---------- Previous post was at 19:50 ----------

    Вот что примерно у меня получается:
    http://dl.dropbox.com/u/12408899/CVB...-162101%29.zip

  11. #50
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лисицын Василий Николаеви, лучше напишите ему в Личные сообщения. Так хоть ему придёт уведомление на электропочту .
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Z80 Sinclair Emulator for MobilePhone
    от KingArthur в разделе Эмуляторы
    Ответов: 3
    Последнее: 27.01.2008, 21:04
  2. Jasmin: java emulator
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 5
    Последнее: 15.12.2007, 11:59
  3. J2ME ZX Spectrum emulator for Siemens x65
    от cbn в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 16.08.2006, 14:25
  4. SMT, Unreal Emulator, Turbo-Sound !!!
    от himik в разделе Музыка
    Ответов: 27
    Последнее: 22.04.2005, 17:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •