Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 129

Тема: Цветопередача при эмуляции Gigascreen/Gigascreen+

  1. #11
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL Посмотреть сообщение
    Кстати легко объяснить. На Спектруме люминофор дольше гаснет чем на ЖК
    на ЖК (правильно TFT) вообще ничего не гаснет
    Цитата Сообщение от PheeL Посмотреть сообщение
    Вообще надо хоть какой-то стандарт по цветам. Иначе
    из гигаскринов адекватные и предсказуемые цвета может давать только Gigascreen+, обычный гигаскрин вообще принципиально не может быть повторяемым

  2. #12
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    из гигаскринов адекватные и предсказуемые цвета может давать только Gigascreen+, обычный гигаскрин вообще принципиально не может быть повторяемым
    Позволю себе несогласиться.
    Мерцание есть на реальном ZX, значит и тут должно быть.

    Вобщем прикинул я с разными частотами (в приложенном файле 60/70/75/85)

    На самом деле, чем больше частота, тем больше на реал похоже
    Оптимально имхо 75, на 85 мерцание как фактор почти совсем отсутствует.

    Так что в принципе есть два варианта:
    1) Либо оставить частоту 75 (или какую там мы примем за нормальную)
    2) оставить частоту 60Гц, а медленное угасание люминофора попробовать эмулировать так:
    на тех знакоместах где на следующем экране идет более темный цвет,
    добавлять какой то процент цвета от текущего экрана...

    Кстати что с палитрой? Какую палитру взять?
    На текущий момент все составляющие цвета (R,G,B) с bright_on=254, c bright_off=156

    И раз уж картинку Pheel`a мучаем, то жду его ответа как эксперта)

    Итак вариант с разной герцовкой:
    cerberus.org.ru/download/ViewDiffHz.zip

  3. #13
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Мерцание есть на реальном ZX, значит и тут должно быть.
    вопрос не о том - быть и ли не быть, никто и не предлагает отказываться от режма с морганием, но давать два представления - эталонный - в режиме Gigascreen+ и приближённый - в режиме эмуляции обычного Gigascreen. Об этом я и говорил:
    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    чтоб никому небыло обидно показывать все работы в обоих режимах.
    А по какому режиму зрители будут оценивать работы - эт уже их дело и их право, лишать которого их нельзя
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 05.06.2008 в 15:08.

  4. #14
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Итак вариант с разной герцовкой:
    cerberus.org.ru/download/ViewDiffHz.zip
    работает только версия "60гц" все остальное с ошибкой (как у vinnny).

  5. #15
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    на ЖК (правильно TFT) вообще ничего не гаснет
    Я пошутил. Я в курсе.

    Господа. Я к чему собственно весь этот разговор завёл. Цвета отличаются. А будет оно моргать или переливаться - дело десятое. Так вот, как сделать так чтобы цвета gigaScreen и gigaScreen+ не отличались, я не знаю. Поскольку на первый будет явно влиять аппаратная чать воспроизводящая изображение(грубо говоря монитор). А у второго будут жёсткие коэффициенты усреднения. Как быть в такой ситуации я не знаю.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  6. #16
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL Посмотреть сообщение
    как сделать так чтобы цвета gigaScreen и gigaScreen+ не отличались, я не знаю
    Это невозможно принципиально в силу уже озвученых технологических причин - с этим нужно смириться. Нужно просто давать два варианта как равнозначные, а в каком виде каждый будет смотреть на своём компе - это уже его личный выбор, к которому проще всего подходить по принципу - о вкусах не спорят..

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    Это невозможно принципиально в силу уже озвученых технологических причин - с этим нужно смириться. Нужно просто давать два варианта как равнозначные, а в каком виде каждый будет смотреть на своём компе - это уже его личный выбор, к которому проще всего подходить по принципу - о вкусах не спорят..
    Я понимаю, но на некоторых цветах очень большая погрешность получается. Не выйдет с такой погрешностью нормально работу смотреть в двух вариантах. Это как сказать музыканту : "Ну, а некоторые ноты будут на полторы октавы выше. Но ты и так и так сыграй!"... А если этот цвет в картинке основной? Представляете себе какой хентай в квадрате вы на экране увидите?
    Последний раз редактировалось PheeL; 05.06.2008 в 17:58.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  9. #18
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL Посмотреть сообщение
    на некоторых цветах очень большая погрешность получается. Не выйдет с такой погрешностью нормально работу смотреть в двух вариантах.
    а кто говорит что они должны быть или будут идентичными или их отличия будут находиться в каком-то допуске? Это два вполне самостоятельных взгляда на одну композицию и вполне естественно что они будут разными. Но при этом композиция оценивается как одна и нет тут никаких противоречий. Оценивайте по тому варианту, который вам больше нравится - тут ведь никакого ограничения нет, или ты считаешь что нужно навязывать зрителю сугубо одну "правильную" партийную линию . При этом тебя не смущает предложение присылать с композицией чуть-ли не свою собственную палитру, потому что у кого-то монитор настроен так, а у кого-то эдак, а некоторые великие художники были вообще дальтоники и не так видели цвета.. И какие партийные линии при этом будут правильными?

  10. #19
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вобщем доделываю потихоньку....

    сделал ini файл с настройками - смотрите, оценивайте
    а также положил в архив некоторые забавные варианты ini
    мне в принципе нравиться больше без фильтров
    (а остальные получились похожи)

    cerberus.org.ru/download/gigaview.zip

    Если у кого будут проблемы с запуском попробуйте скачать и положить
    в папку с просмотрщиком:
    cerberus.org.ru/download/d3dx9_26.zip

    Личная просьба к Pheel:
    Открой фотошоп и нарисуй ЗХ палитру (16 цветов) или напиши RGB составляющие каждого цвета. Такой, какая она должна быть.

  11. #20
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    Если у кого будут проблемы с запуском попробуйте скачать и положить...
    порядок. вот только для частот меньше 60 ничего не получается (все таже ошибка, хоть с dll'кой хоть без...). фильтры из приведенного набора, имхо, лучше не использовать. на тему фильтров - рукотворный вариант (~351КБ), на мой взгляд идеального фильтра для масштаба х3. по поводу герцовки похоже ты прав (как мне кажется) чем ее больше тем ближе к оригиналу получается.

    по поводу восприятия цветов... вот пара картинок:


    первая такая какой она воспринимается при просмотри вьевером, и точно такая же получается в мигающем режиме анрила. вторая приблизительно такая как воспринимается на реале (я еще с риской на эту тему побеседовал...) и такая как мы ее можем получить в режиме "noflic" анрила. в идеале все бы хотелось видеть второе, вопрос только как умудриться так сделать

    Добавлено через 27 минут
    кстати, идея, tmk, можешь сделать из вевера еще один чтоб ему можно было подставлять картинки в удобном для тебя пц'шном формате (256х192)? чтобы заинтересованные стороны методом "мозгового штурма" и/или "полу-научного тыка" могли попытаться подобрать вариант... если что-то хорошее из этого получится потом можно небольшой "подстроечник" прикрутить...

    Добавлено на след день
    вот так выглядит вариант в psd'шке из этого поста:

    Последний раз редактировалось pulsar; 06.06.2008 в 07:24. Причина: Добавлено сообщение

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. либа для эмуляции z80, v0.1
    от boo_boo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 27
    Последнее: 24.08.2010, 22:37
  2. GIGASCREEN
    от breeze в разделе Изображение
    Ответов: 16
    Последнее: 13.07.2007, 12:09
  3. Способ эмуляции TR-DOS
    от Raydac в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 26.01.2007, 12:39
  4. насчет эмуляции ULA
    от boo_boo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 12
    Последнее: 20.01.2007, 01:25
  5. Вопрос чайника: что такое Gigascreen и multicolor?
    от BYTEMAN в разделе Графика
    Ответов: 13
    Последнее: 14.08.2006, 17:17

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •