Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 105 из 109 ПерваяПервая ... 101102103104105106107108109 ПоследняяПоследняя
Показано с 1,041 по 1,050 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #1041
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Старший байт Z80 надо было подключить к младшему байту ОЗУ.
    "L-256"

  2. #1042
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Старший байт Z80 надо было подключить к младшему байту ОЗУ.
    у этого ОЗУ нема линий для всего байта
    как можно было додуматься делать такое ОЗУ

  3. #1043
    Activist Аватар для omercury
    Регистрация
    13.02.2016
    Адрес
    г. Королёв
    Сообщений
    493
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    линейный адрес и для проца и для видео контролера
    И какой в этом смысл?
    Не нужен никому именно линейный доступ, нужен удобный. И быстрый.

  4. #1044
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    И какой в этом смысл?
    Не нужен никому именно линейный доступ, нужен удобный. И быстрый.
    Линейный доступ как в ОРионе и удобный и быстрый.
    Еще лучше два линейных экрана - на одном рисуем, а другой отображаем. Тогда не надо было бы копировать каждый раз из буфера на экран
    "L-256"

  5. #1045
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от omercury Посмотреть сообщение
    И какой в этом смысл?
    Не нужен никому именно линейный доступ, нужен удобный. И быстрый.
    думаю линейный был бы быстрей и удобней чем то что сейчас есть

    более удобный и быстрый только линейный столбиками по 256 байт (по типу специалиста ориона вектора)
    но он много жрет памяти...
    и для того времени его бы не применили на 16к машине

    хотя можно было бы сделать 8 килобайтный 256х256
    но все равно это больше половины памяти 16к спека

  6. #1046
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    думаю линейный был бы быстрей и удобней чем то что сейчас есть

    более удобный и быстрый только линейный столбиками по 256 байт (по типу специалиста ориона вектора)
    но он много жрет памяти...
    и для того времени его бы не применили на 16к машине

    хотя можно было бы сделать 8 килобайтный 256х256
    но все равно это больше половины памяти 16к спека
    Так ведь 2К можно было бы использовать - они ведь никуда не деваются.
    "L-256"

  7. #1047
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Так ведь 2К можно было бы использовать - они ведь никуда не деваются.
    смысле?
    по типу ориона там нет дырок
    пискели
    0x xxxx yyyy yyyy
    атрибуты (по типу спектрумов к примеру так)
    10 00xx xxxy yyyy

    ras cas не учитывал

  8. #1048
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Наверно надо было 256х256 делать. И два переключаемых экрана для скорости. Не как в 128К.
    Лучше бы убрали антенный вход, стабилизаторы, преобразователи, ULA и поставили нормальную память с одним питанием. Вышло бы дешевле. Блок питания китайский на +5В дешевый использовали бы. Или стабилизатор +5В из компьютера переставили бы в блок питания. Компьютер бы меньше грелся. А схема вывода на телевизор и порт клавиатуры на логике наврено была бы дешевле, чем заказная ULA. Короче, надо было Синклеру смотреть на схему Ленинграда
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.06.2019 в 22:43.
    "L-256"

  9. #1049
    Activist Аватар для omercury
    Регистрация
    13.02.2016
    Адрес
    г. Королёв
    Сообщений
    493
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удобный тебе Летаргик показал, когда одним (парой) регистром ты весь экран адресуешь.
    Когда простой (и короткой) операцией ты прыгаешь по полю, куда тебе нужно.
    Да, видеопамять разлетается на куски, но кого это сейчас, в век терабайтов волнует?
    Для наших игрушек надо меньше одного мегабайта, мы ставим 32 и не паримся, нам сейчас хватает ресурсов.
    Тогда их не было.
    Но это только одна сторона.
    Сейчас можно сделать (извиняюсь за каламбур) современный крутой ретрокомпьютер, с любыми удобными возможностями.
    Только вот ПО для него никто не напишет.

  10. #1050
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    66
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Сейчас уже старые игры сделаны под нелинейный экран. Но на него сразу не рисуют. Рисуют сначала в буфер. Мы можем сделать буфер линейным даже в ZX Spectrum. В линейном буфере легко и быстро рисовать спрайты змейкой. А в новом компьютере можно сделать линейный буфер еще круче - с адреса 0 и аппаратное копирование с этого буфера в старый экран. Под новый буфер можно переделать часть игр. Тогда возрастет их скорость и плавность. Это будет не новый софт, а улучшенный. А если еще добавить рисование одним цветом без клешинга, то можно будет раскрасить часть бесцветных игр. Для каждого спрайта можно будет выбрать свой цвет.

    Софт будет старый, но выглядеть будет лучше.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.06.2019 в 22:53.
    "L-256"

Страница 105 из 109 ПерваяПервая ... 101102103104105106107108109 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •