User Tag List

Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Эмуляторы под Win10

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladson Посмотреть сообщение
    В EmuZWin есть удобный ASM компилятор и дебагер, в ZXMAK дебагер вроде и есть а вроде и нету, окошко для вида есть, но никаких возможностей для отладки я не нашёл.
    отладчик в ZXMAK2 старый и минималистичный. Он позволяет:
    - запускать останавливать исполнение (кнопки F5/F9)
    - добавлять точки останова (клик по левому полю рядом с адресом инструкции)
    - просмотр изменение ячеек памяти (двойной клик по ячейке в memory view или Enter на выделенной ячейке)
    - просмотр изменение регистров и состояния процессора
    - просмотр ассемблерного кода (можно скроллить PgDown/PgUp или колесо мыши)
    - можно смотреть и менять состояние схемных регистров (порт 7FFD, порты ATM, PROFI и т.п., открывается через меню memory map)

    В состоянии процессора можно видеть такт кадра, причем это единственный отладчик, который позволяет менять значение такта кадра в любой момент с последующей корректной отработкой прерываний (без багов как в других эмуляторах).

    Есть также плагины альтернативных отладчиков например Adlers позволяет ставить условные точки останова (по доступу к памяти, значению регистра и т.п.), но интерфейс у него своеобразный.

    Есть плагин GDB отладчика, он позволяет подключиться внешним GDB отладчиком к исполняемому в эмуляторе коду, но он не развался, т.к. путного GDB отладчика я не нашел.

    При пошаговом исполнение содержимое экрана тут-же обновляется, можно наблюдать где проходит луч ЭЛТ.

    вобщемто все что нужно для отладки есть

    В идеале было бы конечно круто сделать Custom Debug Engine для Visual Studio и шагать прямо по исходнику со всеми средствами отлачика VS, но примеров мало и отладочные интерфейсы в VS постоянно меняются, поэтому так и не сделано.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 01.02.2016 в 22:13.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмуляторы PDP-11
    от form в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 99
    Последнее: 15.03.2021, 14:53
  2. ЮТ-88 Эмуляторы
    от Ewgeny7 в разделе ЮТ-88
    Ответов: 8
    Последнее: 12.10.2015, 15:55
  3. MS-DOS и эмуляторы
    от moroz1999 в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 10.12.2010, 22:28
  4. Эмуляторы под Mac OS X.
    от Adramelek в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 12.12.2009, 10:29
  5. Эмуляторы ?
    от F0lken в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 35
    Последнее: 30.11.2009, 21:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •