Почему то не верится, что игру выпустили с таким глючным управлением, тем более игра студийная.
Почему то не верится, что игру выпустили с таким глючным управлением, тем более игра студийная.
GOG, на спектруме всё возможно. Спектрум - компьтер возможностей. Выпускали "студийные" игры, которые вообще тупо были не рабочими ))) А уж сколько было непроходимых... ))
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Labrador, Ага. Видимо в задумке было что-то типа инерциального управления. "Но что-то пошло не так" (с)
- - - Добавлено - - -
Ещё такая фишка. Если жмёшь лево-право, как бы пытаясь специально упустить шарик, то ракета очень медленно движется. Но если надо резко метнуться к шарику, то ракетка тебе помогает, и летит очень быстро. Своеобразная помощь когда нужно резко метнуться. И наоборот мешает игроку увести ракетку от мячика.
Т.е. если мячик находится "в фокусе" ракетки, т.е. значения горизонтальных координат мяча и ракетки близки, то ракетка медленно движется. А когда горизонтальные координаты сильно отличаются, то ракетка как реактивная, чтобы успеть к мячу.
Интересная задумка, но видимо не довели до ума. Или просто "придрачиваться" надо Ну и изначальная привязка к порту FF тоже видимо сыграла какую-то негативную роль и помешала всё настроить идеально.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Честно говоря, не припомню приличных арканоидов на Спектруме в плане геймплея. Без бессмертия играть ни в один невозможно нормально.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
То есть это не баг, а фича? Тогда не въеду как ее пользовать? Я понял ее так - если жать с задержкой то бита едет плавно, если нажимать коротко то движется рывками. Или нет?
- - - Добавлено - - -
В смысле не самопал сделанный одним человеком на коленке.
- - - Добавлено - - -
Да кстати. Такого что бы можно было приятно и спокойно проходить пока не нашел. В Бетти - ускорение сумашедшее под конец. Тут - управление. Крэкаут еще вроде ничего, но там бита ездит сверху вниз.
А может это все специально? Я тему эту уже поднимал. Делают игры сложными и неудобными что-бы выманивать деньги?
Последний раз редактировалось GOG; 18.06.2019 в 23:31.
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
а что, все уже просмотрел из этого списка?
http://www.worldofspectrum.org/infos...eakout$&phrase
мне impact нравился в старые, еще кассетные времена
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)