Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 76

Тема: Arkanoid 1

  1. #31
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,818
    Спасибо Благодарностей отдано 
    387
    Спасибо Благодарностей получено 
    166
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,199
    Спасибо Благодарностей отдано 
    432
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Pulsoids прикольный.

    P.S. Thro' the Wall шедевр.
    Последний раз редактировалось creator; 19.06.2019 в 08:42.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  4. #33
    Member
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    57
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет конечно) А как так выводить сортировку по похожести игры?

  5. #34
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,576
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    275
    Спасибо Благодарностей получено 
    234
    Поблагодарили
    183 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    открываешь страницу, например, того же арканоида
    (для удобства лучше сразу включить скриншоты)
    http://www.worldofspectrum.org/infos...254&loadpics=3
    жмёшь на ссылку breakout в строке additional info
    там даже всплывает подсказка list all clones
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #35
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    мне impact нравился в старые, еще кассетные времена
    Вполне проходимая, да. А Batty - без бессмертия играть невозможно или очень очень трудно, я проходил не более 3х-4х этапов, как помнится (но могу и ошибаться, может и до 10и). Арканоид 2 на кассетах шёл с бессмертием сразу, Кракаут в целом проходим, но, как указал Гудбой есть там зацикливание и я его ловил ни один раз, без бессмертия в Кракаут проходил довольно много, но бесконечный цикл ловится и усё. Насчёт Арканоида 1, когда я делал адаптации под +3дос, то начал копать версии Арканоидов 1. Нашёл пару, где код ужат до 16К, были сомнения что такое возможно, берешь код тап версии и он так не жмётся ни одним компрессором. А если там мусора на 50-75% то охотно верится.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  7. #36
    Member
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    57
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Насчёт Арканоида 1, когда я делал адаптации под +3дос, то начал копать версии Арканоидов 1. Нашёл пару, где код ужат до 16К, были сомнения что такое возможно, берешь код тап версии и он так не жмётся ни одним компрессором. А если там мусора на 50-75% то охотно верится.
    То есть если он так не оптимизирован, то неудивительно, что там такое кривое управление?

  8. #37
    Junior Аватар для spider
    Регистрация
    12.07.2019
    Адрес
    Derby, United Kingdom
    Сообщений
    18
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    I do like these games but I always found them very difficult

    The ball moves too fast

    I tried the arcade (MAME) version of this and that also even on 'easy mode' was a bit too difficult for me!
    Andy

  9. Этот пользователь поблагодарил spider за это полезное сообщение:

    GOG (04.01.2020)

  10. #38
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GOG Посмотреть сообщение
    о есть если он так не оптимизирован, то неудивительно, что там такое кривое управление?
    Дело не в оптимизации. Выше писалось и я подчеркнул, что в tap версиях и во многих других позднее половина кода лишняя, там просто ненужный мусор, а реально объём кода в районе 16-20К. Правильность управления с ним никак не коррелирует, просто автор что-то напортачил, плохо написал или писал алгоритм правильно, но вкрались ошибки. Смотреть нужно код, вникать, на это времени у меня нет вообще. Просто мысли вслух.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  11. #39
    Member
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    57
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Дело не в оптимизации. Выше писалось и я подчеркнул, что в tap версиях и во многих других позднее половина кода лишняя, там просто ненужный мусор, а реально объём кода в районе 16-20К. Правильность управления с ним никак не коррелирует, просто автор что-то напортачил, плохо написал или писал алгоритм правильно, но вкрались ошибки. Смотреть нужно код, вникать, на это времени у меня нет вообще. Просто мысли вслух.
    Апну тему. То есть через эмуляторы и их настройки и никакими костылями, плавности в Batty, Arkanoid1 не добиться, я правильно понимаю? Нужно переписывать код самих игр?

  12. #40
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,645
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GOG Посмотреть сообщение
    То есть через эмуляторы и их настройки и никакими костылями, плавности в Batty, Arkanoid1 не добиться, я правильно понимаю? Нужно переписывать код самих игр?
    По поводу Арканоида - да. В Бэтти проблема не плавность, а ускорение игры под конец уровня, мешающее закончить даже один уровень без призов, и это можно поправить в некоторых эмуляторах, замедляя скорость эмуляции. Но в целом да - пропатчить код игры будет эффективнее.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Реверсинг платы видеоигры ARKANOID - TAITO'1986
    от Taro в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 33
    Последнее: 24.06.2015, 20:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •