Важная информация

User Tag List

Страница 24 из 29 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 286

Тема: Elite - под классический 128+TR-Dos

  1. #231
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Думаю, настал черёд Сталкера
    "S.T.A.L.K.E.R.3" За неделю на изичах?

    - - - Добавлено - - -

    Рабочие снапшоты + исходники в формате sjasm финал релиза отправляются Алонию.
    Будут опубликованы в приложении к его журналу "Info Guide №13" в начале апреля.
    А также размещены в дипазитории недооси. Здесь в ветке будут опубликованы спустя неделю после выхода журнала.



    ... и нет, это не широкоугольная камера, это реально наклонный блок
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 27.03.2021 в 02:49.

  2. #232
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оказывается версия с панорамой теперь 128к онли.
    Раньше в 48к всё работало на изичах.
    Сел осваивать крайнюю версию...

  3. #233
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    ... и нет, это не широкоугольная камера, это реально наклонный блок
    о! вместо широкоугольной можно динамически наклонять все блоки! на изичах!
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #234
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    что то давно не было снапшотов
    Исправляем ситуацию На сколько я понял снапшоты уж точно не пойдут в приложение к журналу, не любит Алоний снапики, потому что они не запускаются на эмулях, у которых настройки Эволюшена и АТМ. Посему, смело выкладываю на всеобщее обозрение:


    ELITE DANGEROUS demo v.0.05alpha



    (дальность 256 - версия для стандартного Spec48k 3.5MHz)
    реалтайм снапшот: http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/...pha_3.5MHz.sna
    - Сразу бросится в глаза дизориентация игрока по причине малой дальности отрисовки. В этом режиме необходимо вводить карту в любом виде.

    (дальность 512 - версия для turbo-mode Spec48k 7MHz и выше)
    реалтайм снапшот: http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/...ha_7.0MHz+.sna
    - Дальность отрисовки увеличена вдвое. Легче ориентироваться на местности.

    для обеих версий:
    - 200 независимых 3D объектов на сцене одновременно
    - Система "стриминг контейнер" в реалтайме управляющая загрузкой и выгрузкой объектов, чтобы сохранять fps в допустимых пределах
    - Написан упрощённый горизонт, экономящий такты
    - Мерность пространства, доступная для застройки и путешествий 0..65535 по всем осям (в исходном двигле было 0..2048)
    - Написаны шейдеры вращения влево и вправо
    - Написан шейдер перемещения вверх-вниз по синусной таблице
    - Написан шейдер иммитирующий реалтайм просчёт света по методу Flat на вращающихся объектах
    - Все постройки отмоделены так, чтобы казалось, что свет на сцене присутствует

    Полное описание модинга движка на 5 глав будет (надеюсь) в журнале. Там же найдёте и исходники для своих экспериментов. Удачи!
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 28.03.2021 в 15:26.

  5. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    ALS (05.04.2021), bakka (28.03.2021), Dart Alver (29.03.2021), Lethargeek (28.03.2021), Verm-V (28.03.2021)

  6. #235
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    В этом режиме необходимо вводить карту в любом виде.
    ты хотя бы компас введи какой-нить)) и разберись с динамическими дырками и щелями)))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #236
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С динамическими дырками и щелями, а также прочими глюками отрисовки и сортировки будет разбираться автор движка. Теперь у него есть уровень, как образец, на котором можно тестить визуал. Прошлая микро-сцена не позволяла ему увидеть эти биения.

    - - - Добавлено - - -

    ... аааа, ты про ЩЕЕЕЕЕЛИИИИ....
    Не, это не баг, - так специально сделано. Это руины стражей. У стражей все технологии с применением энергетический связей. Любые объекты выглядят, как парящие в воздухе независимые части, между которыми бьют молнии. У них всё так строится. И станции, и корабли, и строения.

  8. #237
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я про щели ДИИИИНАААМИИИИЧЕЕЕСКИИИЕЕ ващета
    которые при каждом шаге могут появляться и пропадать
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #238
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Динамические - это называется "биение вершин", "глюки 8 битной сортировки" и "глюки клипинга полигонов в ближней зоне" все вопросы к Алонию.

    Я чё, собсно вам дал то снэпшоты. Потому, что актуальная версия уже, как сутки, выглядит вот так:





    Алоний был в ударе при виде моего уровня, перебросил его под новую версию двигла, слега апнул, полирнул, утрамбовал и вуаля. Это всё в 48к

    Скорость, правда, малехо упала. Я выдал заказ на нужные процедуры, которые убыстрят вывод.
    На сколько я понимаю, именно в таком виде теперь выглядит и распространяется дистрибутив. Т.е. мой уровень в виде сэмпл-сцены для демонстрации возможностей движка. И по традиции, - любой запросивший может получить полный исходник у Алония на sjasm.


    - - - Добавлено - - -

    Вот обзоры на отмоделированные руины Стражей:



    Последний раз редактировалось DragonsLord; 28.03.2021 в 20:58.

  10. #239
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,578
    Спасибо Благодарностей отдано 
    942
    Спасибо Благодарностей получено 
    902
    Поблагодарили
    665 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    На сколько я понял снапшоты уж точно не пойдут в приложение к журналу, не любит Алоний снапики, потому что они не запускаются на эмулях, у которых настройки Эволюшена и АТМ
    Странно. На Эве снапы запускаются, а на анриле с эмуляцией Эвы нет?
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  11. #240
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странно. На Эве снапы запускаются, а на анриле с эмуляцией Эвы нет?
    Так сказал Алоний. Я не проверял.

Страница 24 из 29 ПерваяПервая ... 202122232425262728 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. WarCraft 1 - под классический 128+TR-Dos
    от DragonsLord в разделе Игры
    Ответов: 981
    Последнее: 27.05.2024, 16:49
  2. Ответов: 1
    Последнее: 25.07.2018, 19:52
  3. Чтение дисков TR-DOS под XP
    от Zloy в разделе Софт
    Ответов: 47
    Последнее: 19.09.2008, 09:06
  4. NK-DOS (вариант MS-DOS под TR-DOS)
    от Nomy Graphics в разделе Оси
    Ответов: 30
    Последнее: 03.09.2007, 16:59
  5. Софт под iS-dos
    от demon_zx в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 07.03.2006, 23:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •