Посчитав там цену, получаем около 300рэ за не самую дорогую комплектацию, причем при крупном тираже. За те же бабки можно сделать неплохую полиграфию и упаковку для дискет.
А теперь к бытовым вопросам, не касающимся цены.
Для коллекционера, особенно буржуя, кассетка - хороший вариант. Цена особо роли не играет, грузить до дыр вряд ли будут.
Рядовому же юзеру важнее удобства. Грузить по 5-10 минут с кассеты или 5-10 секунд с дискеты? Попользовав флопики, назад никто не возращается.
Я ценю и уважаю труды блогеров, того же SincLAIR'а, грузящего игры в оригинальный тостер (и то порой с wav-файла, а не с кассет), но это удел единиц.
Далее. Как, простите, по-быстрому загружать уровни, особенно в произвольном порядке? Как делать сохранения в игре? Под сэйвы нужна отдельная кассета.
Флоповод и дискеты (запись отгрузок, бэкапы) есть у 99% реальщиков из СНГ. И им куда важнее именно цена-удобство, нежели рюшечки и фирмовость.
Для кассет же нужен нормальный магнитофон (чтоб не сжевал пленку), а это отдельные затраты. Их уже давно отправили в утиль либо продали коллекционерам.
В общем, в моем понимании, это примерно как выбор прослушивания музыки между грампластинками и сд-дисками.
Эмуляторщикам, понятно дело, на все эти проблемы начхать. Новодельным спектрумам с флэшками, по сути тоже.
Вот вариант с флэшками, на мой взгляд, был бы оптимальным. Но тогда реальщики-"староверы" остаются за бортом. Нет у них никаких HDD и CF-drive. Сам такой, кстати))
Относительно денежки авторам - опять же, это работает только в цивилизованных странах, к коим мы не относимся. У нас покупать софт для спектрума как-то не принято.
Не, я согласен заплатить разумные деньги (не 1.5 тыщи), вопрос в другом. Вот делаю/сделал я, например, игру. Спектрумовскую. Как будет идти распространение?
Дисками-кассетами по почте? Пара отсылок, и игра будет лежать в интернете, больше ее никто не купит.
При покупке сразу в интернете (вирт. образ) процесс тем более превратится в фикцию. Такое уж у нас национальное сознание.
[свернуть]