Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 153

Тема: Все загадки Dizzy 3 (Fantasy World Dizzy)

  1. #21
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,303
    Спасибо Благодарностей отдано 
    512
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,265
    Поблагодарили
    332 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Кстати, у кого-нибудь получалось пройти реку бросив всего два камня?
    У меня смутно помнится, что я когда-то так проходил. Но повторить этого не могу, не хватает высоты колебания мостка чтобы выпрыгнуть.
    Проверил. Получается. Нужно бросить 2 камня, спуститься на плавающее бревно, стать на нем с самого краю слева и выпрыгнуть, когда бревно уходит ВНИЗ. С первого раза не получится, так что потренируйтесь

    - - - Добавлено - - -

    Крокодил почему-то меняет свою яркость в процессе поворота.

    - - - Добавлено - - -

    Подымающиеся ворота (в экране справа от Арморога) - там тоже с яркостью беда какая-то.

    - - - Добавлено - - -

    Заморочился и дошел в 48к до момента, где его колбасило. Т.е. до Дейзи и летающих сердечек. Увидел, что все норм, значит проблема, вероятно, была все же в какой-то битой версии.
    Последний раз редактировалось Slider; 25.03.2023 в 12:07.
    Ave ZX!

  2. Этот пользователь поблагодарил Slider за это полезное сообщение:

    Titus (25.03.2023)

  3. #22
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Крокодил почему-то меняет свою яркость в процессе поворота.

    Подымающиеся ворота (в экране справа от Арморога) - там тоже с яркостью беда какая-то.
    С воротами и крокодилом все понятно.
    Они изначально твердые, и рисуются такими в закадровом буфере атрибутов. Но при копировании на экран все осветляется.
    Однако, при обновлении в процессе игры атрибуты уже печатаются прямо на экран, вот и проявляются.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, та же фигня, на сколько я помню с финальным лифтом Дейзи. Он печатается светлым, а когда начинает ехать - темнеет.

    Нашел еще один глюк в игре:


    При появлении на экране после респавна, если до этого на экран попал падая с экрана выше, и жал кнопку 'огонь', чтобы закрыть сообщение о смерти Диззи, то при падении в воздухе откроется меню инвентаря, и можно в воздухе выложить предмет. На сколько я помню, эта штука унаследовалась и в последующей части Диззи-4.

  4. Этот пользователь поблагодарил Titus за это полезное сообщение:

    Reobne (26.03.2023)

  5. #23
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию Все тайны AY-музыки Диззи-3

    Все тайны AY-музыки Диззи-3

    В игре используется все тот же плеер от Дэвида Уиттакера из Диззи-2 с некоторыми модификациями.
    Во-первых, полностью вырезаны орнаменты, причем даже из кода. Странное решение, т.к. орнаменты весьма украшают звук, кроме того, используются в качестве аккордов.
    Во-вторых в плейер добавлено несколько новых команд:

    Код:
    	DEFB	CMD_VolumeOff - .			; $80 - Volume Off (Pause)	
    	DEFB	CMD_VolumeOn - .			; $8F - Volume On (Envelope)
    	DEFB	CMD_GotoPattern - .			; $93 - Goto Pattern
    Команда CMD_GotoPattern нужна для того, чтобы в игровой мелодии голос A мог повторять паттерны голоса C, но немножко с другим вибрато и транспонированным на 1 тон.
    Из-за того, что в игре теперь активно используются звуковые эффекты (они играются на голосе А), голос А не несет полезную музыкальную нагрузку, а лишь украшает то, что играет голос C.
    Таким образом, во время самой игры мелодия фактически двухголосная плюс звуковые эффекты.

    И третье изменение - это расширение диапазона нот в басовом диапазоне.



    Мелодий в игре целых 7 штук. Причем, одна из них не используется вообще (в Диззи-2 было 5 мелодий).
    Звуковых эффектов аж 26 штук! Но используется всего 7 эффектов. Из них адекватно слышимых еще меньше (например, шаги Диззи на фоне мелодии не слышны). А адекватно используемых эффектов еще меньше (звук огня дракона хоть и можно услышать, но он тут же заглушается шагами Диззи, если Диззи идет).
    Надо сказать, что в Диззи-2 было всего 17 эффектов, из которых не использовался ни один.

    В проигрывателе голосовой фразы (как уже ранее упоминал Гудбой) активно используется регистр I, из-за чего на некоторых моделях идет снег, дождь, град, и выпадение компьютера в осадок.



    В приложении к посту две программки:

    Первая - это оригинал игры с убранной игровой музыкой, чтобы можно было послушать незаглушенные звуковые эффекты.

    Во второй программе можно прослушать все мелодии игры и все звуковые эффекты.

    1 - выключение музыки
    2..8 - мелодия 0..6 (7 мелодий)
    9..C (включая Enter) - 26 звуковых эффектов

    Мелодии по клавишам:
    2 - заставочная мелодия
    3 - мелодия начала игры
    4 - мелодия смерти
    5 - музыка любви Дейзи
    6 - мелодия в игре не задействована
    7 - мелодия взятия монеты
    8 - игровая мелодия

    Эффекты по клавишам:
    9 - четный шаг Диззи (громкость 10)
    0 - нечетный шаг Диззи (громкость 10)
    T - печать рамки диалога (громкость 15)
    O - огонь дракона (громкость 14)
    P - выложить предмет (громкость 12)
    Enter - прыжок Диззи (громкость 15)
    V - момент касания Диззи смертельного предмета (громкость 15)


    p.s.: Если у кого-то есть идеи, где должны были использоваться остальные звуковые эффекты и неиспользуемая мелодия - отписывайтесь в теме.
    Вложения Вложения

  6. Эти 9 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (27.03.2023), creator (27.03.2023), Djim (07.04.2023), Oleg N. Cher (29.03.2023), Reobne (27.03.2023), Slider (27.03.2023), Vatr (28.03.2023), Xela (27.03.2023), Знахарь (05.04.2023)

  7. #24
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,303
    Спасибо Благодарностей отдано 
    512
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,265
    Поблагодарили
    332 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Если у кого-то есть идеи, где должны были использоваться остальные звуковые эффекты и неиспользуемая мелодия - отписывайтесь в теме.
    После того, как отдал Дейзи все монеты? Т.е. в качестве финальной мелодии.
    Ave ZX!

  8. Этот пользователь поблагодарил Slider за это полезное сообщение:

    Xela (27.03.2023)

  9. #25
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    После того, как отдал Дейзи все монеты? Т.е. в качестве финальной мелодии.
    Финальная мелодия и так есть - это крутящиеся сердечки под музыку.

  10. #26
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,303
    Спасибо Благодарностей отдано 
    512
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,265
    Поблагодарили
    332 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Финальная мелодия и так есть - это крутящиеся сердечки под музыку.
    Как так?
    Сердечки крутятся в первом случае, когда Дейзи спасаешь.
    Потом есть 30 монет притараканить надо. Не помню, второй раз крутятся или нет.
    Ну и вот - одну музыку в 1й случай, вторую - во 2й.
    Или сердца крутятся оба раза и там длинная мелодия?
    Ave ZX!

  11. #27
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Или сердца крутятся оба раза и там длинная мелодия?
    Оба раза, и оба раза длинная мелодия.

  12. #28
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,303
    Спасибо Благодарностей отдано 
    512
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,265
    Поблагодарили
    332 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Оба раза, и оба раза длинная мелодия.
    Вот, блин...
    Ну не в момент появления тролля в пустом проеме же ее пихать....
    О, вариант - когда картину смотришь, а?
    Ave ZX!

  13. #29
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    О, вариант - когда картину смотришь, а?
    Как вариант.

  14. #30
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,547
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    259
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Из них адекватно слышимых еще меньше (например, шаги Диззи на фоне мелодии не слышны)
    Может сделаешь шаги на бипере, как во второй части? И биперный же прыжок, как в последующих частях.
    Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3

  15. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ZX_NOVOSIB за это полезное сообщение:

    Destr (28.03.2023), Titus (27.03.2023)

Страница 3 из 16 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Все загадки Dizzy 1
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 120
    Последнее: 14.05.2023, 02:52
  2. Все загадки Dizzy 2 (Treasure Island Dizzy)
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 182
    Последнее: 17.03.2023, 23:20
  3. Dizzy-AGE RUS: Fantasy World Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 22
    Последнее: 03.03.2017, 12:58
  4. Dizzy-AGE RUS: Winter World Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 53
    Последнее: 04.02.2013, 10:41
  5. Dizzy-AGE: Winter World Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 6
    Последнее: 12.11.2011, 00:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •