Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 27

Тема: АртеF*CKты AGP

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Надыбал на сей раз MX440-SE.
    в VGA режиме грузится норм. А в акселерации, зависает. Может зависнуть либо на рабочем столе. Может при загрузке игры. В dxdiag кубик крутится норм.
    В родном разрешении моника (1920*1080) суб-пиксели слегка плывут как бы наводкой.
    подозрение, что где-то что-то на материнке таки проблемное.

    - - - Добавлено - - -

    но визуально ничë не обнаружил.

    - - - Добавлено - - -

    так-то если на интегрированной, то коплюктор пашыт без нареканий.

    ну или в VGA режиме. Но VGA генерит та же интегрированная, пропуская напрямую сигнал через AGP контакты

    - - - Добавлено - - -

    поменял БПшку, без висняка держится дольше. Даже успел затестить дермосцены, которые на прежней видяхе арте****чили.
    А вот куда менее графонистый Q3 всё равно виснет при загрузке локации. Что странно, на артефакнутой видяхе даже анрыл 2004 бодро бегал на максималках, вопреки глюканутым текстурам.

    - - - Добавлено - - -

    Как бы так совместить отсутствие артефактов на одной видяхе, и отсутствие зависаний и вылетов на другой...
    Последний раз редактировалось ALKO; 05.10.2023 в 22:35.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •