Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 120

Тема: Эмулятор для PocketPC!(PocketSpeccy)

  1. #71
    Member Аватар для DizZy
    Регистрация
    09.03.2005
    Адрес
    Подмосковье, г.Лобня
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А не лучше для начала добавить хотя бы возможность менять диски не правя конфиги?

    И бордер, бордер не забудте )

  2. #72
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    144
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DizZy
    А не лучше для начала добавить хотя бы возможность менять диски не правя конфиги?
    ты так часто меняешь диски? ;-)
    так-то ведь эмуль понимает параметры командной строки, так что повесь его как стандартную программу для открытия *.trd, *.scl etc и меняй диски хоть через Total Commander, хоть через Resco Explorer :-))
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  3. #73
    Junior
    Регистрация
    13.12.2005
    Адрес
    RUSSIA, Volgograd
    Сообщений
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тоже готов пожертвовать на развитие проекта 10у.е. в рублевом эквиваленте автору на пиво (чтоб кодить было веселее). Так что, автор, заводи WM-кошелек.

  4. #74
    Member Аватар для Black1980
    Регистрация
    09.03.2006
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    184
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DizZy
    А не лучше для начала добавить хотя бы возможность менять диски не правя конфиги?
    Ну нафига козе баян??? Правельно автор сказал, у меня лично ассоциации стоят и все, запускай лубой диск тапом по нему и все дела то...
    Цитата Сообщение от DizZy
    И бордер, бордер не забудте )
    А бордюр то тебе зачем понадобился??? Или по полоскам разноцветным соскучился???

  5. #75
    Member Аватар для DizZy
    Регистрация
    09.03.2005
    Адрес
    Подмосковье, г.Лобня
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron
    ты так часто меняешь диски? ;-)
    так-то ведь эмуль понимает параметры командной строки, так что повесь его как стандартную программу для открытия *.trd, *.scl etc и меняй диски хоть через Total Commander, хоть через Resco Explorer :-))
    Да, но только для этого надо каждый раз выходить из эмуля.

  6. #76
    Member Аватар для DizZy
    Регистрация
    09.03.2005
    Адрес
    Подмосковье, г.Лобня
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black1980
    Ну нафига козе баян??? Правельно автор сказал, у меня лично ассоциации стоят и все, запускай лубой диск тапом по нему и все дела то...

    А бордюр то тебе зачем понадобился??? Или по полоскам разноцветным соскучился???
    Бордер зачем? - затем что это эмулятор спектрума, а на спектруме есть бордер.
    И вообще это реально сделать за короткий срок, а бипер и AY\YM - это надолго.

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    Member
    Регистрация
    26.10.2005
    Адрес
    Таганрог
    Сообщений
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тут основная проблема бордера - нет места на экране. Мы разрешение и так урезаем, а еще бордер если добавить.. то разве что в виде полоски между основным экраном спектрума и рисуемой покетом клавиатурой. Хотел спросить у автора проекта, что замаппено в keys.config на hw2 (вторую хард кнопку) ? Глядя на конфиг, складывается впечатление что можно вывести стандартную покетовскую виртуальную клавиатуру и не мучаться с набираем ковычек в RUN "..." ? Или это задел на будующее? Мне кажется было бы очень удобным переключаться в стандартную расширенную клавиатуру, а то уж больно отвык я от 40 клавишной еще в году так 93

    Насчет курсора мыши и стилуса покета - в итоге я решил проблему, которая меня мучала со времен покетлайва. Я прописал на джойстик движения синклер джойстика, а на 3 кнопку (левее джойстика) синклер огонь. Центральная D-Pad'овская кнопочка у меня работает как энтер и меня это устраивает. После того как я перемапил джойстик на 67890, то стало не удобно выбирать TR-Dos в 128 менюшке, раньше то я джойстиком выбирал, а теперь приходилось тыкать стилусом сначала в капс, потом в 7. В итоге на первую и вторую хард кнопки я повесил курсор вверх/вниз. Скажу вам очень удобно для чтения 99% наших журналов управляя через джойстик курсором на спеке. Синклер джойстик поддерживается практически везде, и во многих курсорные кнопки мотают текст вверх/вниз.

    Еще вопрос автору. А можно вместо 128 бейсика прошить реал командер, как сделано это в Unreal'e и не мучаться с запуском нужных файлов, набирая их на неудобной для отвыкшего человека 40 кнопочной клаве? И сделать сохранение TRD? И последние вкусности - как уже писали выше, менять конфиг на ходу. Про звук я вообще тихо промолчу

  9. #78
    Member Аватар для DizZy
    Регистрация
    09.03.2005
    Адрес
    Подмосковье, г.Лобня
    Сообщений
    47
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RamTop
    Тут основная проблема бордера - нет места на экране. Мы разрешение и так урезаем, а еще бордер если добавить.. то разве что в виде полоски между основным экраном спектрума и рисуемой покетом клавиатурой.
    Ну всётаки на landscape 320 на 240 - это немного больше чем 256на192

  10. #79
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron
    а это интересный баг, я сам не понял из-за чего возникает
    вылечился обрезанием keys.config по самое нехочу, оставил только кнопки, которые есть на девайсе, убрав всякие f1..f9, a, b, c etc
    я тут глянул, интересно вот что:

    Код:
    	if (waitForNextDown)
    	{
    		dwKey |= 0x5b00;
    		waitForNextDown = false;
    	}
    
    	if (dwKey == 0x5b) waitForNextDown = true;
    я как бы в покетах не шарю, но не надо ли там ретурн вставить:

    Код:
    	if (waitForNextDown)
    	{
    		dwKey |= 0x5b00;
    		waitForNextDown = false;
    	}
    
    	if (dwKey == 0x5b)
    	{
    		waitForNextDown = true;
    		return;
    	}
    или тут какая-то хитрая фишка?

    и ещё, так просто интересно,

    Код:
    	if (dwKey == VK_SHIFT) b_shift = true; else
    	if (dwKey == VK_CONTROL) b_ctrl = true; else
    	if (dwKey == VK_MENU) b_alt = true;
    вроде имхо можно всё стандартной методой отловить.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  11. #80
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RamTop
    Еще вопрос автору. А можно вместо 128 бейсика прошить реал командер, как сделано это в Unreal'e и не мучаться с запуском нужных файлов, набирая их на неудобной для отвыкшего человека 40 кнопочной клаве? И сделать сохранение TRD?
    я не автор, но отвечу: там есть файлик 128.rom. вот вместо него надо положить реал командер из анрила.

    2 Eltaron: верни сохранение trd допустим если в конфиге стоит auto_save_trd, то сохранять при выходе (это на первых порах, а там и гуй какой-нить можно будет замутить)
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Реал или эмулятор
    от Titus в разделе Разный софт
    Ответов: 327
    Последнее: 12.11.2020, 13:16
  2. Внутрисхемный эмулятор Z80
    от DVS в разделе Несортированное железо
    Ответов: 52
    Последнее: 08.06.2009, 12:02
  3. Эмуль под PocketPC
    от Shalalak в разделе Эмуляторы
    Ответов: 19
    Последнее: 08.09.2006, 15:28
  4. Хороший эмулятор
    от ian в разделе Эмуляторы
    Ответов: 13
    Последнее: 06.01.2006, 13:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •