Некоторое время назад в разделе Игры была представлена дема моего 3D-движка. Сейчас появилось время и желание его усовершенствовать. Кое-что уже сделано (см. вложение). Если в старом лабиринте все стены были созданы из одной текстуры, то теперь их будет около 32-х. Необходимо сделать редактор карты для трехмерного лабиринта, но я пока не могу придумать, как сделать так, чтобы с одной стороны можно было бы видеть всю карту сверху и при этом задавать для каждой стены свою текстуру. Может быть кто-нибудь знает как решается подобная проблема в играх для pc?