Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 34

Тема: Стандартизация принципов развития видеопроцессора

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #25
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Тогда это называется удельным количеством пикселов на единицу площади
    Дык это И ЕСТЬ разрешение. В данном случае "единица площади" - безразмерная величина - "один экран". Другой пример - как указывается разрешение сканеров/принтеров? Типа "400 dpi", "точек на дюйм" (дюйм - конкретная единица). И одномерные "горизонтальное разрешение" и "вертикальное разрешение" - то же самое.

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    и оно действительно может быть = const, но отнюдь не 1
    Проснись. Единице там был равен коэффициент масштабирования.

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Разрешение само по себе - это двумерная абсолютная величина.
    А вот и нет, смотри выше.
    И 256x192 на Спеке - это разрешение не ЭКРАНА, а отображаемого на память УЧАСТКА растра, только и всего. И если я на одном телевизоре нарисую какой-нить спрайт, он и в 256x192, и в 384x256 будет одинакового размера. На песюке отображаемый растр занимает можно считать весь экран, так что здесь таких ошибок не делают.

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Поэтому когда говорим "масштабирование разрешения", то имеем ввиду пропорциональное коэффициенту масштабирования увеличение значения размерности по обеим координатам, либо по одной из них.
    Именно что плотности. То, что площадь представлена в виде произведения X*Y, роли не играет.
    В общем случае коэффициента масштабирования действительно два, свой на каждую ось.

    Короче уточни термины, а я дискуссию покуда заканчиваю. Вкратце я свой вариант уже изложил, а дальнейшее его обсуждение уже выходит за рамки чистых "концепциев".

    Цитата Сообщение от Black_Cat
    Кстати тут Sonic идею двинул про монохромный режим:
    Смиялсо.
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 09.12.2006 в 12:06.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 21
    Последнее: 27.09.2008, 14:48
  2. Ответов: 73
    Последнее: 18.09.2008, 05:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •