Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 13 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 123

Тема: Новые возможности Unreal

  1. #31
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    память, которая используется в DMA, блокируется драйвером, чтобы не вытеснилась в своп. так что, теоретически, минимум - 1 страница - 4kb
    разница между чем и чем. и что это даст?
    значит, теоретически можно сделать опоздание звука на полсекунды (при 8 кгц записи). имхо, синхронизация записи не так критична как синхронизация воспроизведения
    Цитата Сообщение от SMT
    ну так бери исходники и собирай себе версию с оцифровкой. хотя, если с DirectSound совсем не знаком, проще пропатчить Spectaculator, чтобы он не обрезал сигнал до 1 бита, а всё отдавал в порт
    да нафиг. во-первых, не люблю копаться в чужих исходах (в своих бывает хрен что понимаю, а в чужих тем более ), во-вторых изза одной (брешу, двух- я еще цифрую иногда из-под него) функции тянуть неудобный эмуль не хочу

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin
    значит, теоретически можно сделать опоздание звука на полсекунды (при 8 кгц записи). имхо, синхронизация записи не так критична как синхронизация воспроизведения
    лучше использовать 44khz,16bit,stereo. тогда задержка 4096/(44100*4) секунд. в реальности больше в 1.5-2 раза. правда, придейтся НЧ-фильтр вычислять, спек на такой частоте же не сможет читать, качество будет плохое

    Цитата Сообщение от Vitamin
    да нафиг. во-первых, не люблю копаться в чужих исходах (в своих бывает хрен что понимаю, а в чужих тем более
    запишу себе в список, если делать совсем будет нечего, займусь. но очень не скоро

  4. #33
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,575
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    404
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    мешает слишком подробная эмуляция ВГ. при сохранении происходит конвертирование из UDI в нужный формат. после записи каждого байта сохранять - медленно. границы секторов не всегда можно определить (например, запись форматированием).
    А как альтернативу сделать автосохранение каждые n секунд (n - выбирается в конфиге и если n=0, то автосохранение отключено)???
    С уважением, Станислав.

  5. #34
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    А как альтернативу сделать автосохранение каждые n секунд (n - выбирается в конфиге и если n=0, то автосохранение отключено)???
    как раз одна из тех простых возможностей, которую делать неохота

  6. #35
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,575
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    404
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    как раз одна из тех простых возможностей, которую делать неохота
    Почему?
    С уважением, Станислав.

  7. #36
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Давно хочется тактометр в US. Причем достаточно простейшего: при старте программы (или отладке F7, F8) тактометр обнуляется, при возврате в отладчик видим сколько насчитало.

  8. #37
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectre
    Давно хочется тактометр в US. Причем достаточно простейшего: при старте программы (или отладке F7, F8) тактометр обнуляется, при возврате в отладчик видим сколько насчитало.
    для маленьких программок можно смотреть на такт в кадре. а для больших... в-общем-то, количество тактов от reset считается внутри эмулятора, но куда такое большое число выводить, чтобы внешний вид не испортить - не знаю

    Цитата Сообщение от CityAceE
    как раз одна из тех простых возможностей, которую делать неохота
    Почему?
    есть более интересные вещи

  9. #38
    Junior
    Регистрация
    20.01.2005
    Сообщений
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Unhappy

    Как в режиме дебаггера выбрать страницу с метками для аласма?
    Чегой-то в описании не встретил, ctrl-l(ctrl-shift-a) ругается, стс в седьмой банке не видит ((

    Если можно, подробно, плзззз....

  10. #39
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DemiChron
    Как в режиме дебаггера выбрать страницу с метками для аласма?
    Чегой-то в описании не встретил, ctrl-l(ctrl-shift-a) ругается, стс в седьмой банке не видит ((
    страница автоопределяется.
    STS должен быть от AlCo, а Alasm свежий. возьми, например, один из MKACE 0.86-0.90

  11. #40
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    для маленьких программок можно смотреть на такт в кадре. а для больших... в-общем-то, количество тактов от reset считается внутри эмулятора, но куда такое большое число выводить, чтобы внешний вид не испортить - не знаю
    Мне действительно при написании часто нужно узнать насколько ускорилась/тормознулась процедура и весь модуль в частности. Приходится брать ZX-Emul и сражаясь с его раскладкой и дебагером глядеть. Там сделано именно так как нужно: если число маленькое (не знаю точно сколько, но думаю если меньше 1 000 000 тактов), то выводится в тактах, если большое, то в секундах.

Страница 4 из 13 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •