Не нужно забывать также и о MIDI и TurboSound. Но думаю всё это ещё очень не скоро появится - тяжёло же одному человеку всё делать. Интересно, поддержали бы развитие эмулятора другие спектрумисты, если б в UnrealSpeccy появилась поддержка плагинов.Сообщение от albion