Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 17 из 17

Тема: c64vsspectrum.com. обзор игр

  1. #11
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SID объективно лучше. Афаик из документации - может почти все, что может AY, плюс много чего еще. Почему не повторяют? А не хотят (как и в случае с графикой). Конкретно музыка - это вопрос вкуса, конечно. Для меня комодорская звучит "живее", даже голосов как будто бы больше. Тембр однозначно богаче, имитация реальных инструментов достовернее на порядок.
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 01.04.2008 в 03:27.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #12
    Junior Аватар для GALAXiS
    Регистрация
    29.03.2008
    Адрес
    Бирик
    Сообщений
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кодеров на спеке не развращали такие вещи как SID и VICII , давая максимально сосредоточится на игровом процессе а не рюшечках

  3. #13
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,449
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    SID объективно лучше. Афаик из документации - может почти все, что может AY, плюс много чего еще. Почему не повторяют? А не хотят (как и в случае с графикой). Конкретно музыка - это вопрос вкуса, конечно. Для меня комодорская звучит "живее", даже голосов как будто бы больше. Тембр однозначно богаче, имитация реальных инструментов достовернее на порядок.
    Звук звуком, но и музыку они другую пишут, именно это многих отталкивает.
    А SID конечно богаче звучит, однако половина, если не больше игр 80-х озвучена ровно так же убого как и на AY, так что если кто то хочет сравнить AY с SID пусть и сранивает музыку из западных фирмовых игр 80-х годов, так будет наиболее справедливо.

    Добавлено через 1 минуту
    Цитата Сообщение от GALAXiS Посмотреть сообщение
    Кодеров на спеке не развращали такие вещи как SID
    Может быть все таки музыкантов?
    Последний раз редактировалось newart; 01.04.2008 в 04:37. Причина: Добавлено сообщение

  4. #14
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,584
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    283
    Спасибо Благодарностей получено 
    237
    Поблагодарили
    186 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    хочет сравнить AY с SID пусть и сранивает музыку из западных фирмовых игр 80-х годов, так будет наиболее справедливо.
    Особенно которую уже тогда комодорские сценеры (Vaca, Tel...) и писали

    Добавлено через 17 минут
    А из одинаковых композиций, которые лучше звучат на AY, однозначно могу назвать только лишь Thundercats title, и с оговорками - Marauder in-game (первая половина лучше в SID-версии, вторая - AY). А так че-то больше ничего не упомню...
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 01.04.2008 в 05:22. Причина: Добавлено сообщение
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #15
    Member
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Joensuu (Finland)
    Сообщений
    79
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Несколько раз пробовал играть на Коммодоре (на эмуляторе, если быть точным) -- вот как-то не проникся. Я совершенно не знаток этого компа и его особенностей, поэтому могу выразиться лишь как человек со стороны. Почти во всех играх графика более "пиксельная", как уже писали выше -- low-res. Если учесть, что и спековские 256*192 -- не так-то много, большие пиксели совсем не радуют. А ещё в спеке по сравнению с Коммодором (и даже с NES) гораздо приятнее выглядит палитра. Вот нравятся мне спековские цвета Коммодоровские кажутся какими-то игрушечными что ли... Все эти голубые и розовые цвета производят впечатление плохо нарисованного компьютерного мультика. На спеке графика выглядит как бы солиднее. Взять, например, оформление того же Диззи. Узорчатая рамка, трава, деревья -- ну симпатично же выглядит! Действительно, настоящий пиксель-арт. Я пробовал перетаскивать спектрумовские спрайты на РС, увеличивать и ретушировать. Получается красиво, цветасто, но мультяшно; пропадает эффект тонкой работы с каждым пикселем.

  6. #16
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хе хе Странно что товарищь не восхваляет Nether Earth на С64, как выяснилось это первая в природе RTS была создана именно на нашем любимом ZX-Spectrum

    вот выдержка с сайта:
    Nether Earth (Освободитель Земли) - пожалуй первая в мире RealTime стратегия! Она была создана еще в 1980г. для компьютеров ZX-Spectrum 48K...
    вот так вот
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    Она была создана еще в 1980г. для компьютеров ZX-Spectrum 48K...
    небыло в 1980 ZX-Spectrum 48K

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Обзор средств разработки
    от POV в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 03.02.2006, 17:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •