Важная информация

User Tag List

Страница 64 из 120 ПерваяПервая ... 606162636465666768 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 631 по 640 из 1199

Тема: Орион-2010. Hard & Soft

  1. #631
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Путано, но думаю идея понятна.
    Идея то понятна, но имеет свои затыки.
    Например, обычный sound имеет два состояния - 0 и 1. В случае с нулем он спокойно смешается с АУ. А если единица? Тут надо курить вдумчиво... Например, прикинуть как оно себя поведет по XOR.
    А насчет стерео - а оно надо? В исходнике АУ каналы итак уже смикшированы в один, грех этим не воспользоваться.
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  2. #631
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #632
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ewgeny7 Посмотреть сообщение
    А насчет стерео - а оно надо? В исходнике АУ каналы итак уже смикшированы в один, грех этим не воспользоваться.
    Не знаю. Если это сложно (требуется сильно переделывать исходник) - может, и не надо. Не той сложности музЫка, в-основном озвучка игрушек.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  4. #633
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Не той сложности музЫка, в-основном озвучка игрушек.
    Не в исходниках дело, можно вытащить и два и три канала.
    Жалко ноги альтеры тратить, и в самом деле, кто будет цеплять к Ориону стереоколонки???
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  5. #634
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Идея то понятна, но имеет свои затыки.
    Например, обычный sound имеет два состояния - 0 и 1. В случае с нулем он спокойно смешается с АУ. А если единица? Тут надо курить вдумчиво... Например, прикинуть как оно себя поведет по XOR.
    А насчет стерео - а оно надо? В исходнике АУ каналы итак уже смикшированы в один, грех этим не воспользоваться.
    Нужно максимальные значения всех каналов расчитать так, чтобы сумма их максимальных значений не переваливала за 255, иначе будут трески и искажения ну например, вес канала А(max)=127; В(max)=63; BEEPER(1)=63, тогда L=A+B+BEEPER=127+63+63=253.
    Если есть еще каналы для миксования, то максимальный вес каждого канала нужно еще уменьшить.
    а BEEPER(1)=63; BEEPER(0)=0
    Последний раз редактировалось Ramiros; 04.03.2010 в 23:36.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  6. #635
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Не в исходниках дело, можно вытащить и два и три канала.
    Жалко ноги альтеры тратить, и в самом деле, кто будет цеплять к Ориону стереоколонки???
    А чтобы определиться по ногам, давайте прикинем, чего нам в "базовой конфигурации" не хватает для полного счастья. А точнее для, так скажем, сбалансированности.

    Мне не хватает возможности выхода на VGA, пускай и через конвертор (что-то там возможно придется дополнительно выводить). Далее если ноги остались, то в порядке убывания приоритета: +ножка A18 для адресации 1М ОЗУ (т.к. по-любому 2 корпуса ОЗУ это либо 2х128к либо 2х512к. Чипы ОЗУ на 256к не знаю есть ли, и доставаемы ли), +ножка для стерео AY (раз уж звук так или иначе все равно будет в базе в FPGA, и останутся ножки, и реализуемо, то почему бы не сделать?).

    Все остальное (RS-232, FDC, IDE, RTC) - при желании собирать на плате расширения.
    Последний раз редактировалось Error404; 05.03.2010 в 11:51.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  7. #636
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Порылся по альтере. Нашел одну ногу свободную, одну только на вход, одну возможно освободить (инверсный reset для ВВ55 на ней сидит).
    Одна нога понадобится для VGA. Тут два пути - или нее выведем клок 10Мгц для ВГА-конвертера, или (если доделаю онбоард ВГА) второй сигнал синхронизации.
    Одну (освобожденную) займем под А18.
    На "только вход" вероятно повесить WAIT или IORQGE. В первом случае освободим одну двунаправленную ногу (на которой WAIT сидит сейчас).
    И всё...
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  8. #637
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Порылся по альтере. Нашел одну ногу свободную, одну только на вход, одну возможно освободить (инверсный reset для ВВ55 на ней сидит).
    Одна нога понадобится для VGA. Тут два пути - или нее выведем клок 10Мгц для ВГА-конвертера, или (если доделаю онбоард ВГА) второй сигнал синхронизации.
    Одну (освобожденную) займем под А18.
    На "только вход" вероятно повесить WAIT или IORQGE. В первом случае освободим одну двунаправленную ногу (на которой WAIT сидит сейчас).
    И всё...
    Т.е. кроме A18 и VGA можно сделать еще стереозвук?

    Кстати, если кварц кратен 10 МГц, то на ВГА-конвертер тактирование можно подавать минуя ПЛИС - непосредственно с генератора (или с делителя если кварц на 20/40/... МГц). Освободится нога.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  9. #638
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Кстати, если кварц кратен 10 МГц, то на ВГА-конвертер тактирование можно подавать минуя ПЛИС - непосредственно с генератора (или с делителя если кварц на 20/40/... МГц). Освободится нога.
    Гениально
    А где мы возьмем делитель? Еще одну логику на плату ставить? Брррр...
    Лучше дождаться от zst полностью рабочей прошивки конвертера и сделать делитель внутри альтеры конвертера.
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  10. #639
    Activist
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    г.Ногинск, МО
    Сообщений
    246
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Т.е. кроме A18 и VGA можно сделать еще стереозвук?
    Ну, понятно. Error404 уже по третьему или пятому кругу все "лепит" свои мечты, а ewgeny7 их с начала отвергает, а затем благосклонно "изобретает"!
    Ребята! У Вас когда-нибудь будет законченная, ну хотя-бы бетта-версия вашего "изделия"? Или все удовольствие только в изысканиях и болтовне на форуме? Вы посмотрите, сколько народа тусовалось в этой ветке, а сейчас только вы двое, да еще кто-нибудь иногда бросит реплику. Этому проекту уже второй год, а нет никакого результата (извините, но картинки не в счет)! Если уже есть базовый вариант (как утверждает автор), то почему нельзя выложить достаточно информации для повторения (или это не предполагалось?). Пусть орионщики лепят. Схема-то не изменяется. Глядишь и печатные платы стали-бы разводить, и прошивки тестировать. Оставалось бы только, исправлять ошибки, выкладывать новые прошивки, в том числе и для Error404 с его мечтой - ""А18 со стереозвуком".
    Ребята! А может быть и выкладывать-то, кроме разговоров, нечего?
    Если ты чего-то не знаешь, то это не значит, что этого не может быть.

  11. #640
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    pvlad, ты бы тоже почаще заходил, чтоли. Мож и организовал бы работу как нибудь. Мне, как нетрудно догадаться, процесс интересней результата.
    Схема выложена, исходники выложены. Я, вообщето, почему-то расчитывал что процесс разводки платы уже близится к финалу. Или что-то еще нужно для счастья? Дать больше материала я не могу. Учитывая, что разводка потребует время, логично было продолжить изыскания в любом направлении (полезном), чтобы де-факто внести минимальные изменения в разводку. А при невозможности - откатить назад. Где мои мысли нелогичны?
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

Страница 64 из 120 ПерваяПервая ... 606162636465666768 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 22
    Последнее: 06.10.2008, 14:17
  2. MAGIC-SOFT
    от White_Hunter в разделе Люди
    Ответов: 1
    Последнее: 22.08.2008, 08:56
  3. MAGIC-SOFT
    от White_Hunter в разделе Люди
    Ответов: 2
    Последнее: 21.08.2008, 13:31
  4. soft dt
    от roxx в разделе Софт
    Ответов: 4
    Последнее: 30.01.2008, 18:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •